Антология Need for Speed
Антология Need for Speed
(см. изображение)
Жанр: Racing
Разработчик: EA Canada
Издатель: Electronic Arts
Платформы: 3DO, DOS, PlayStation, Sega Saturn
Дата выхода: 1994 (3DO), 1995 (DOS), 1996 (PlayStation, Sega Saturn)
Системные требования:
OS DOS/Win9x:
Pentium 100Mhz
30MB HDD
16MB RAM
Описание: Когда-то эта игра была лидером гоночных симуляторов и включала в себя все новейшие достижения трёхмерной графики. Эту игру полюбили все. Ведь какой русский не любит быстрой езды, а уж отказать себе прокатиться с ветерком на самых дорогих машинах мира не может никто.
(см. изображение)
Разработчики: EA Canada и Pioneer Productions
Издатель: Electronic Arts
Жанры: Racing (Cars) / 3D
Multiplayer: Модем, нуль-модем, LAN
Дата выхода: 1997 г.
Системные требования:
P 90
16MB
3D акселератор
Описание: Вторая часть игры. Именно она завоевала сердца всех любителей гонок и благодоря ей все мы любим Need for Speed.
(см. изображение)
Год выхода: 1998
Категория: Гонки
Издательство: Electronic Arts
Разработчик: EA Canada
Системные требования:
Минимальные требования: CPU 133 MHz, 16 Mb, 8 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 233 MHz, 32 Mb, 16 Mb Video
Описание: Третья часть игры. Усовершенствована графика, по сравнению со второй часть, добавлены новые машины и трассы. Достойное продолжение серии.
(см. изображение)
Разработчик: EA Canada
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 27 мая 1999 года
Жанры: Arcade / Racing (Cars) / 3D
Multiplayer: LAN, Internet
Системные требования:
PII 266
64MB
3D акселератор
Описание: В четвертой части создатели сериала попытались чуток приблизить игру к реальности. Вы начинаете, имея скромный капитал, на который можно приобрести одну из нескольких машин класса B. Принимая участие в заезде, вы делаете взнос, который, если вы приедете первым, окупится многократно. Кроме покупки новой машины, деньги тратятся еще и на ремонт - повреждения очень сильно сказываются на поведении машины во время гонки.
(см. изображение)
Разработчик: EA Canada
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 22 марта 2000 года
Жанры: Arcade / Racing (Cars) / 3D
Multiplayer: Модем, нуль-модем, LAN, Internet
Системные требования:
Минимальные требования
AMD Duron 350+/Intel Pentium 2 350 MHz
32
nVidia GeForce 2 MX/ATI Radeon 7xxx
Рекомендуемые требования
AMD Duron 450+/Intel Pentium 2 450 MHz
64
nVidia GeForce 4 MX/ATI Radeon 8xxx
Описание: Те, кто жить не может без гонок, уже изъездили весь NFS вдоль и поперёк - и игра всё равно остаётся в числе лучших уже в течение пяти лет. Сегодня же на улице виртуальных гонщиков праздник - вышла новая, пятая, версия NFS: PU. Эта игра полностью посвящена автомобилям марки "Porsche". Раньше из-за лицензионного соглашения между заводом "Porsche" и фирмой Sony это было невозможно, но теперь срок лицензии истёк, и вот - ЕА представляет свою чудо-игру. Вы можете ездить на любых моделях "Porsche", созданных за 50-летнюю историю завода, начиная от 356 Roadster и заканчивая современной 996 Turbo - выбирайте на Ваш вкус.
(см. изображение)
Год выпуска: 2002
Жанр: Arcade / Racing (Cars)
Разработчик: EA Bellevue
Издательство: Electronic Arts
Платформа: PC
Системные требования:
Минимальные: Pentium III 500 128 Мб памяти 3D-ускоритель.
Рекомендуемые: Pentium III 800 256 Мб памяти GeForce 3 и выше.
Описание: Что может утолить жажду скорости? Только очередная часть легендарных гонок. Более 20 роскошных автомобилей от ведущих мировых производителей. Два режима игры - чемпионат и уличные гонки с полицией - по 33 уровня в каждом. Доступна игра за полицию в качестве "копа", где вы можете вызывать подкрепление, вертолеты, сбрасывающие бомбы на злостных нарушителей, блокировать с напарниками проезжую часть. Реалистичная окружающая среда, продвинутые атмосферные эффекты, потрясающие отражения на водной поверхности и динамическое освещение делают эту игру следующим звеном эволюции игровой 3D-графики. Три режима вида от третьего лица и один из кабины позволят вам насладиться скоростью и погонять адреналин по жилам в своем любимом стиле. Игра, доказавшая , что быструю езду любят все!
(см. изображение)
Год выпуска: 2003
Жанр: Arcade/Racing
Разработчик: EA games
Издательство: Softclub
Системные требования:
- CPU от 1700 МГц
- 256 Мб ОЗУ (512 Мб для Win2К/XP)
- 2 Гб места на жёстком диске
- 64 Мб видеокарта
Описание: Мир нелегальных гонок по ночным улицам. Мир ярких автомобилей. Мир неординарных личностей. Мир колоссальных призовых сумм для победителей…На что тратятся эти деньги? Конечно же, на свою любимую машину, на нее и только на нее! Новая игра из знаменитой серии Need for Speed позволит вам осуществить самую заветную мечту любого заядлого автомобилиста: сделать из стандартного гроба на колесах сверхскоростную красавицу, двойника которой не найдется во всем мире! Станьте лучшим из лучших за рулем лучшего автомобиля!
Мировой бестселлер 2003 года — продано более 5,5 миллионов копий игры!
В игре представлены десятки серийных автомобилей от корпораций «Мицубиси Моторс», «Тойота», «Субару», «Форд» и многих других, специально модифицированных для стритрейсинга.
(см. изображение)
Год выпуска: 2004
Жанр: Arcade/Racing
Разработчик: EA Black Box
Издательство: Softclub
Системные требования:
- Pentium III 1.3 ГГц
- 256 Мб ОЗУ
- 3D-ускоритель с 64 Мб памяти
Описание: Если вы — ценитель и знаток автомобилей, если ваша стихия — движение, если вы не можете жить без адреналина в крови — эта игра для вас! Вам предстоит 125 миль бешеной гонки по улицам и подземным тоннелям ночного города, риск и скорость без границ!
Этот город живет своей жизнью — и вы можете свободно передвигаться по его улицам в поисках достойных соперников. Вас ждут 125 миль настоящего драйва!
Город состоит из пяти районов, различающихся типом дорог — от извилистых шоссе до широких центральных улиц.
Вас ожидает масса сюрпризов: от машины соперника, внезапно появляющейся из-за поворота, до непогоды, чревычайно затрудняющей управление автомобилем.
Выберите себе машину любимой марки. Выбор просто колоссален: от «тойот» и «мицубиси» до «кадиллаков» и «линкольнов»!
(см. изображение)
Дата выхода: 16 ноября 2005 г.
Жанр игры: Аркада, гонки
Разработчик игры: EA Black Box
Издатель игры: Electronic Arts
Локализатор игры: Софт Клаб
Системные требования:
Минимальные требования
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц, 256 Мб памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 3 Гб места на HDD
Рекомендованные требования
Pentium 4/Athlon XP 2.2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 3 Гб места на HDD
(см. изображение)
Дата выхода игры: 2 ноября 2006 г.
Жанр: Аркада, гонки
Разработчик игры: EA Black Box
Издатель игры: Electronic Arts
Локализатор игры: Софт Клаб
Системные требования:
Минимальные требования
Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 5.7 Гб места на HDD
Рекомендованные требования
Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 5.7 Гб места на HDD
Описание: Carbon - это такой парк в Соединенных Штатах Америки, который ну очень уважают уличные гонщики всех мастей. Electronic Arts - это такая мега-корпорация, в которой работают самые выдающиеся в гейм-индустрии мастера высасывания денег из публики. От слияния этих двух начал должно было родиться самое великое творение жанра гламурно-нелегальных гонок, а получилась состряпанная в перерыве между обедом и последующим перекуром спекуляция, призванная еще разочек подоить кошельки пользователей, подманив их изрядно переслащенной конфеткой, жеванной уже четыре раза. Наш сегодняшний гость - Need for Speed: Carbon - является хорошим симулятором, средненькой игрой, откровенно провальным продолжением серии и совершенно беспардонным вымогательством. Уфф... Ладно, давайте...
(см. изображение)
Разработчик: EA Black Box
Издатель на Западе: Electronic Arts
Издатель в РФ: Софт Клаб
Дата выхода:14 ноября 2007 года
Системные требования:
Минимальные требования
Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 8 Гб места на HDD
Рекомендованные требования
Core 2 Duo/Athlon X2 2 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 512 Мб памяти, 8 Гб места на HDD
Описание: Продолжение самой популярной серии аркадных гоночных симуляторов, которому в этот раз есть чем удивить фанатов. К примеру, впервые за долгое время существования серии в игру заглянула полноценная модель повреждений – теперь вы вправе сильно разбить свою, к примеру, Audi, что отразится не только на ходовых характеристиках, но и визуально. Кроме того, существенно была пересмотрена концепция – разработчики решили отказаться от уличных гонок, неоновых подсветок, вездесущих копов и свободной езды по городу, вместо этого предложив игрокам поучаствовать в полуофициальных гоночных соревнованиях. Разумеется, самое главное при этом осталось на месте – впечатляющие возможности по тюнингу ваших автомобилей, шикарный автопарк и интересный игровой процесс.
(см. изображение)
Разработчик: EA Canada
Издатель: Electronic Arts
Дистрибьютор: Софт Клаб
Релиз: 21 ноября 2008 года
Жанр: Arcade / 3D Racing (Cars)
Системные требования:
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
OS: Windows XP SP3 or Vista SP1
Процессор: Intel Pentium 4 (либо такой же по мощности), CPU - 2.8 Ghz или выше (3.0GHz для Windows Vista)
Оперативная память: 1GB RAM
Видеокарта: 128 мегабайт встроенной памяти, вроде Geforce 6500, Radeon 9500 или лучше, DirectX совместимость, поддержка Pixel Shader 2.0 или выше (AGP и PCI-Express)
DirectX: 9.0c
HDD: 5.5 GB.
Описание: Серия Need for Speed, похоже, окончательно потеряла былую привлекательность. Вместо того, что бы собраться с силами и выдать, наконец, что-то новое по концепции и качеству, ЕА больше думают, как так переделать старое, чтоб игроки купили игру еще раз.
После "экспериментального" ProStreet компания вернулась к типичному "Underground с сюжетом". При этом концепция игры интересная – мы дескать под прикрытием должны проникнуть в банду стрит-рейсеров. Но концепция эта совершенно никак не отработана разработчиками и вообще никак не меняет игру. Никаких ограблений банков, каких-то интересных ситуаций – игроку просто говорят кого догнать, кого перегнать, от кого удрать, а он послушно исполняет дурацкие желания Мэгги Чоу.
Из интересных фишек – возможность легко выполнять развороты на 180 и 360 градусов и вытворять прочие безумства на дороге.
Новый режим – битва на хайвее. Гонки в плотном потоке трафика. Главное – не дать противнику догнать себя. Трафик подойдет в качестве препядствий.
Выглядит игра устаревшей. К старому движку Underground-Carbon привинтили фишки ProStreet с дымом и повреждениями. После Gran Turismo 5, GRID и череды других новых гонок нового поколения с шикарной графикой, Undercover выглядит уныло.
Спасет ли игру традиционный геймплей и сюжет – вот это вопрос.
(см. изображение)
Год выпуска: 2009
Жанр: Arcade / Racing (Cars) / Simulator / 3D
Разработчик: Slightly Mad Studios, EA Black Box и EA Bright Light (PSP)
Издательство: Electronic Arts
Системные требования:
Минимальные системные требования:
• Windows XP / Windows Vista SP1
• Процессор: Pentium D 3.0 GHz или Athlon 64 X2
• Память: 1 Гб
• Видео: Geforce 7800 / Radeon X1800 (минимум 256 Мб)
• Свободное место: 6 Гб
Рекомендуемые системные требования:
• Windows XP / Windows Vista SP1
• Процессор: Core 2 Duo 2.4 GHz или Athlon 64 X2 4200+
• Память: 1.5 Гб
• Видео: Geforce 8800 / Radeon HD 3800 (512 Мб или больше)
• Свободное место: 6 Гб
• Звук: Creative X-Fi
Описание: Представьте себе игру, созданную гонщиками для гонщиков, и вы будете иметь некоторое представление об игре Need for Speed SHIFT. Вас ждет новый уровень реалистичности, вы сможете окунуться в мир завораживающих гонок Need for Speed. Игра Need for Speed SHIFT была создана с целью воспроизвести гонки на самых лучших гоночных автомобилях мира, передать реальные ощущения, которые испытывает гонщик, находясь в кабине несущегося на огромной скорости автомобиля. Изменения также коснулись ядра игры, отвечающего за аварии и повреждения. Игра была разработана совместными усилиями лучших мировых специалистов по созданию виртуальных гонок. Среди них Майкл Манн (Michael Mann), исполнительный продюсер Black Box, Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund), старший вице-президент EA Games, и лондонская компания Slightly Mad Studios. Компания SMS, или до недавнего времени Blimey, должна быть известна поклонникам гонок по их предыдущим проектам – GT Legends и GTR 2. Помимо своего участия в качестве главы DICE, Патрик Содерлунд также является членом команды, не так давно участвовавшей в четвертом по счету соревновании TOYO TIRES 24H Dubai 2009, первом крупном гоночном мероприятии этого года, и занявшей там 5-е место. Содерлунд и команда разработчиков игры SHIFT объединили свои усилия, чтобы передать игрокам со всего мира подлинные ощущения захватывающих гонок.
Ссылки
NFS 1 - NFS Underground 2
NFS MW + Carbon
NFS Pro Street
NFS Undercover
NFS Shift
rld-nfss.exe
Need for Speed
(см. изображение)
Жанр: Racing
Разработчик: EA Canada
Издатель: Electronic Arts
Платформы: 3DO, DOS, PlayStation, Sega Saturn
Дата выхода: 1994 (3DO), 1995 (DOS), 1996 (PlayStation, Sega Saturn)
Системные требования:
OS DOS/Win9x:
Pentium 100Mhz
30MB HDD
16MB RAM
Описание: Когда-то эта игра была лидером гоночных симуляторов и включала в себя все новейшие достижения трёхмерной графики. Эту игру полюбили все. Ведь какой русский не любит быстрой езды, а уж отказать себе прокатиться с ветерком на самых дорогих машинах мира не может никто.
Need for Speed 2
(см. изображение)
Разработчики: EA Canada и Pioneer Productions
Издатель: Electronic Arts
Жанры: Racing (Cars) / 3D
Multiplayer: Модем, нуль-модем, LAN
Дата выхода: 1997 г.
Системные требования:
P 90
16MB
3D акселератор
Описание: Вторая часть игры. Именно она завоевала сердца всех любителей гонок и благодоря ей все мы любим Need for Speed.
Need for Speed 3: Hot Pursuit
(см. изображение)
Год выхода: 1998
Категория: Гонки
Издательство: Electronic Arts
Разработчик: EA Canada
Системные требования:
Минимальные требования: CPU 133 MHz, 16 Mb, 8 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 233 MHz, 32 Mb, 16 Mb Video
Описание: Третья часть игры. Усовершенствована графика, по сравнению со второй часть, добавлены новые машины и трассы. Достойное продолжение серии.
Need for Speed 4: High Stakes
(см. изображение)
Разработчик: EA Canada
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 27 мая 1999 года
Жанры: Arcade / Racing (Cars) / 3D
Multiplayer: LAN, Internet
Системные требования:
PII 266
64MB
3D акселератор
Описание: В четвертой части создатели сериала попытались чуток приблизить игру к реальности. Вы начинаете, имея скромный капитал, на который можно приобрести одну из нескольких машин класса B. Принимая участие в заезде, вы делаете взнос, который, если вы приедете первым, окупится многократно. Кроме покупки новой машины, деньги тратятся еще и на ремонт - повреждения очень сильно сказываются на поведении машины во время гонки.
Need for Speed 5: Porsche Unleashed
(см. изображение)
Разработчик: EA Canada
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 22 марта 2000 года
Жанры: Arcade / Racing (Cars) / 3D
Multiplayer: Модем, нуль-модем, LAN, Internet
Системные требования:
Минимальные требования
AMD Duron 350+/Intel Pentium 2 350 MHz
32
nVidia GeForce 2 MX/ATI Radeon 7xxx
Рекомендуемые требования
AMD Duron 450+/Intel Pentium 2 450 MHz
64
nVidia GeForce 4 MX/ATI Radeon 8xxx
Описание: Те, кто жить не может без гонок, уже изъездили весь NFS вдоль и поперёк - и игра всё равно остаётся в числе лучших уже в течение пяти лет. Сегодня же на улице виртуальных гонщиков праздник - вышла новая, пятая, версия NFS: PU. Эта игра полностью посвящена автомобилям марки "Porsche". Раньше из-за лицензионного соглашения между заводом "Porsche" и фирмой Sony это было невозможно, но теперь срок лицензии истёк, и вот - ЕА представляет свою чудо-игру. Вы можете ездить на любых моделях "Porsche", созданных за 50-летнюю историю завода, начиная от 356 Roadster и заканчивая современной 996 Turbo - выбирайте на Ваш вкус.
Need for Speed 6: Hot Pursuit 2
(см. изображение)
Год выпуска: 2002
Жанр: Arcade / Racing (Cars)
Разработчик: EA Bellevue
Издательство: Electronic Arts
Платформа: PC
Системные требования:
Минимальные: Pentium III 500 128 Мб памяти 3D-ускоритель.
Рекомендуемые: Pentium III 800 256 Мб памяти GeForce 3 и выше.
Описание: Что может утолить жажду скорости? Только очередная часть легендарных гонок. Более 20 роскошных автомобилей от ведущих мировых производителей. Два режима игры - чемпионат и уличные гонки с полицией - по 33 уровня в каждом. Доступна игра за полицию в качестве "копа", где вы можете вызывать подкрепление, вертолеты, сбрасывающие бомбы на злостных нарушителей, блокировать с напарниками проезжую часть. Реалистичная окружающая среда, продвинутые атмосферные эффекты, потрясающие отражения на водной поверхности и динамическое освещение делают эту игру следующим звеном эволюции игровой 3D-графики. Три режима вида от третьего лица и один из кабины позволят вам насладиться скоростью и погонять адреналин по жилам в своем любимом стиле. Игра, доказавшая , что быструю езду любят все!
Need for Speed 7: Underground
(см. изображение)
Год выпуска: 2003
Жанр: Arcade/Racing
Разработчик: EA games
Издательство: Softclub
Системные требования:
- CPU от 1700 МГц
- 256 Мб ОЗУ (512 Мб для Win2К/XP)
- 2 Гб места на жёстком диске
- 64 Мб видеокарта
Описание: Мир нелегальных гонок по ночным улицам. Мир ярких автомобилей. Мир неординарных личностей. Мир колоссальных призовых сумм для победителей…На что тратятся эти деньги? Конечно же, на свою любимую машину, на нее и только на нее! Новая игра из знаменитой серии Need for Speed позволит вам осуществить самую заветную мечту любого заядлого автомобилиста: сделать из стандартного гроба на колесах сверхскоростную красавицу, двойника которой не найдется во всем мире! Станьте лучшим из лучших за рулем лучшего автомобиля!
Мировой бестселлер 2003 года — продано более 5,5 миллионов копий игры!
В игре представлены десятки серийных автомобилей от корпораций «Мицубиси Моторс», «Тойота», «Субару», «Форд» и многих других, специально модифицированных для стритрейсинга.
Need for Speed 8: Underground 2
(см. изображение)
Год выпуска: 2004
Жанр: Arcade/Racing
Разработчик: EA Black Box
Издательство: Softclub
Системные требования:
- Pentium III 1.3 ГГц
- 256 Мб ОЗУ
- 3D-ускоритель с 64 Мб памяти
Описание: Если вы — ценитель и знаток автомобилей, если ваша стихия — движение, если вы не можете жить без адреналина в крови — эта игра для вас! Вам предстоит 125 миль бешеной гонки по улицам и подземным тоннелям ночного города, риск и скорость без границ!
Этот город живет своей жизнью — и вы можете свободно передвигаться по его улицам в поисках достойных соперников. Вас ждут 125 миль настоящего драйва!
Город состоит из пяти районов, различающихся типом дорог — от извилистых шоссе до широких центральных улиц.
Вас ожидает масса сюрпризов: от машины соперника, внезапно появляющейся из-за поворота, до непогоды, чревычайно затрудняющей управление автомобилем.
Выберите себе машину любимой марки. Выбор просто колоссален: от «тойот» и «мицубиси» до «кадиллаков» и «линкольнов»!
Need for Speed 9: Most Wanted
(см. изображение)
Дата выхода: 16 ноября 2005 г.
Жанр игры: Аркада, гонки
Разработчик игры: EA Black Box
Издатель игры: Electronic Arts
Локализатор игры: Софт Клаб
Системные требования:
Минимальные требования
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц, 256 Мб памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 3 Гб места на HDD
Рекомендованные требования
Pentium 4/Athlon XP 2.2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 3 Гб места на HDD
Описание
Electronic Arts не зря взялась за оживление застоявшейся серии. Заезды в темное время суток больше не будоражат умы, а беспрестанное украшение автомобилей всевозможными примочками, окрещенное нами "барбизацией", в Need for Speed Underground 2 достигло апогея и очутилось в тупике — дальше развиваться некуда. Most Wanted — совсем других кровей. Внешний вид машины не влияет на прохождение, "визуальный тюнинг" урезан, да и вообще гаражу уделено намного меньше внимания. Главное — гонки. Вернее, гонки с полицией. Настоящие, наполненные адреналином, "как в кино", а не вялые погони из Hot Pursuit 2.
Единственное, что, к сожалению, напоминает об Underground 2, — сюжет. Поначалу кажется, что второй раз разработчики не ошибутся. Продолжительное FMV-вступление с эффектом легкой "замыленности" и неплохие актеры (во всяком случае, Джози Маран выглядит симпатичнее Брук Берк) даже сглаживают банальную завязку: герою опять дают попробовать навороченную тачку, но затем отнимают ее, давая понять, что ждет победителя в конце. Увы, по ходу карьеры ролики появляются крайне редко, а невнятная история преподносится в sms-сообщениях и телефонных звонках. Сценаристам — жирный кол.
Гоночную иерархию — blacklist — составляют 15 наших конкурентов. Для покорения вершины необходимо выполнить порцию заданий и обставить каждого в "дуэли". Цель сугубо спортивных состязаний проста — выиграть. Новинок среди них почти нет. Спринт, круговая гонка, нокаут, чекпойнты (здесь этот режим называется "Tollbooth") и вконец "дедрагировавший драг", превратившийся в какую-то скриптовую забаву (особое мастерство не требуется, надо только запомнить, когда на дорогу вылезают вредные грузовики), нам знакомы. В меру оригинальная добавка — "Speedtrap", где в первую очередь считается сумма скоростей на контрольных отметках, а уже потом — место на финише. Впрочем, отставать не советую — штрафуют тут безжалостно.
Что касается копов, то для господ в форме есть персональный раздражитель — "Milestones". Список пакостей невелик, но их хватает для того, чтобы разозлить рой служителей правопорядка. Начинается все с малого: побить несколько машин, нарушить парочку правил и нанести городу скромный ущерб, сбивая деревья (!), столбы, мусорные бачки и т.п. Кстати, наш "бульдозер" по-прежнему неуязвим.
Запросы соперников неуклонно растут, как и "Heat" — уровень ярости полиции, показанный в левом углу экрана. Чем он выше, тем настырнее и отчаяннее становятся попытки нас задержать (на "четверке" в ход идут шипы, джипы-камикадзе, зоркий вертолет — и это не предел), и тем больше вознаграждение за поимку, которое является третьим пропуском к следующему оппоненту. А по совместительству — самым нудным элементом игры.
Проблема в том, что миссии не слишком сложны, на заработанные деньги можно купить целый автопарк, а вот набирать сотни тысяч и миллионы "баунти" в бесконечных разборках утомительно в той же степени, что и пополнять счет, например, в Big Mutha Truckers 2. Да, наши подвиги скрупулезно учитываются и заносятся в специальную базу данных — "Rap Sheet", но стимул, откровенно говоря, слабоват.
Конечно, в зрелищности Most Wanted не откажешь. И дело вовсе не в графике. Несомненно, дневные виды ничуть не хуже ночных, наоборот — движок бесподобен, немного обесцвеченная картинка свежа и приятна, яркое солнце не забивает собой весь обзор, модели покрываются четкими царапинами... Тех, кому в NFSU2 особенно надоедал дождь, намертво приклеенный к одной из частей города, наверняка понравится динамическая погода. Разочаровывают лишь позорная текстура асфальта и плохонькие "винилы", да еще "зубчатые" тени на видеокартах от ATI.
Дело в другом. Стремительный полет по улочкам или широкой автостраде затягивает без остатка, в колонках царит хаос радиопереговоров вперемешку с роскошным ревом двигателя и воем сирен (эх, где поддержка трехмерного звука, когда она позарез нужна?), побелевшие пальцы судорожно давят на клавиши, и тут уже не до красот... Почему такую игру лишили "риплеев" — непонятно.
Кульминация действа, требующая нечеловеческой выдержки, — режим "Cooldown", включающийся при отрыве от преследователей на приличное расстояние. Белая полоска внизу экрана медленно окрашивается в синий цвет, сердце бешено колотится, глаза ищут на карте помеченные кружочками потайные берлоги, и нет сил продолжать борьбу за бесценные 200,000 "очков"...
Увы, все это повторяется слишком часто, так что и великолепные авторские находки постепенно приедаются. Одна из них — "Speedbreaker", аналог "slo-mo", используемая для преодоления дорожных блоков, вторая — "Pursuit breaker", городские постройки, которые можно обрушить, преградив путь "хвосту". Правда, они всегда восстанавливаются, и в конце концов их расположение заучиваешь наизусть.
Most alive
Почти живой город — по-прежнему центральная игровая достопримечательность. В отличие от NFSU2, он предназначен для любителей спокойного осмотра многочисленных развилок и потайных мест. Одним словом, free ride. При дневном свете даже индустриальные районы выглядят отнюдь не мрачно, а парки и лесные участки напоминают о Hot Pursuit 2 и Porsche Unleashed (печально, но вихрей из листьев нет и в помине). Важные точки указаны на карте, своим ходом мы добираемся лишь до магазина и автосалона, поскольку меню состязаний доступно всегда и везде. Представители "черного списка" тоже носятся по улицам, но предложить им прокатиться наперегонки нельзя. Этим ребятам незнаком слоган "А че, 300 баксов-то не лишние!".
Судя по всему, многие игроки тяжело перенесли урезание "визуального тюнинга". "Обвесов" очень мало, никаких зеркал, выхлопных труб и музыкальных систем, оставлено самое необходимое. Зато любое изменение внешности уменьшает "Heat". Перекрасился 4 раза подряд — словно заново родился. Есть тут и техническая настройка, в духе High Stakes: "сдвинешь бегунок влево — резво поедешь, вправо — станешь идеальнее входить в повороты", и т.д. Примитивно, но работает исправно — позволяет действительно отыграть несколько секунд.
Хотя трудностей с вождением в MW не бывает. Управление "рельсовое", и только ближе к финалу приходится привыкать к запредельной скорости могучего "Доджа" или "Астон Мартина". С другой стороны, игра страдает от сильного дисбаланса. Менять транспорт, пожалуй, будут исключительно поклонники шикарных автомобилей. Остальные быстро сообразят, что "прокачанные" машинки типа "Рено Клио" играючи расправляются с "монстрами". Единственная возможность бесплатно попробовать новый болид — победить в дуэли и угадать, в каком из скрытых бонусов лежит "pink slip". Таких сюрпризов шесть, три отведены под тюнинг, три — под полезные штуки вроде уклонения от выплаты штрафа, денег, авто соперника и проч.
Разумеется, талант лучших пилотов не обсуждается, однако методы у них не совсем честные. Пресловутый "catch up" ненавязчиво, но заявляет о себе. Изредка компьютер допускает серьезный промах, застревает где-нибудь секунд на 40 и за пару кругов ухитряется сократить отставание до минимума. А заключительный отрезок игры опять венчают многокруговые гонки... Кроме того, оппонент на трассе — это бронепоезд, который, похоже, в принципе нельзя ни развернуть, ни подрезать. Мы для него — такая же настырная мошка, как для нас — полицейские колымаги, разрушающиеся до состояния неподвижного металлолома.
Проще простого подлавливать конкурентов на отношении к трафику. Те, что классом пониже, то и дело тормозят, боясь попасть в передрягу. Мастера, напротив, куражатся и теряют время в разудалых авариях. Ну, а говорить о безмозглости копов, когда на тебя наваливается с десяток "Корветов", несолидно. Свои обязанности они выполняют на "отлично".
Most wanted
Игра-вспышка, эффектная, яркая и запоминающаяся, несмотря на излишнюю затянутость (болезнь последних частей NFS). Впрочем, она все равно проходится на одном дыхании.
Ну, почти на одном. С маленькой передышкой на финишной прямой.
P.S. Закончили карьеру? Не расслаб*яйтесь — вас ждет раздел "Challenges" с 69-ю далеко не легкими заданиями. Кстати, только в них можно сесть за руль полицейской машины.
Единственное, что, к сожалению, напоминает об Underground 2, — сюжет. Поначалу кажется, что второй раз разработчики не ошибутся. Продолжительное FMV-вступление с эффектом легкой "замыленности" и неплохие актеры (во всяком случае, Джози Маран выглядит симпатичнее Брук Берк) даже сглаживают банальную завязку: герою опять дают попробовать навороченную тачку, но затем отнимают ее, давая понять, что ждет победителя в конце. Увы, по ходу карьеры ролики появляются крайне редко, а невнятная история преподносится в sms-сообщениях и телефонных звонках. Сценаристам — жирный кол.
Гоночную иерархию — blacklist — составляют 15 наших конкурентов. Для покорения вершины необходимо выполнить порцию заданий и обставить каждого в "дуэли". Цель сугубо спортивных состязаний проста — выиграть. Новинок среди них почти нет. Спринт, круговая гонка, нокаут, чекпойнты (здесь этот режим называется "Tollbooth") и вконец "дедрагировавший драг", превратившийся в какую-то скриптовую забаву (особое мастерство не требуется, надо только запомнить, когда на дорогу вылезают вредные грузовики), нам знакомы. В меру оригинальная добавка — "Speedtrap", где в первую очередь считается сумма скоростей на контрольных отметках, а уже потом — место на финише. Впрочем, отставать не советую — штрафуют тут безжалостно.
Что касается копов, то для господ в форме есть персональный раздражитель — "Milestones". Список пакостей невелик, но их хватает для того, чтобы разозлить рой служителей правопорядка. Начинается все с малого: побить несколько машин, нарушить парочку правил и нанести городу скромный ущерб, сбивая деревья (!), столбы, мусорные бачки и т.п. Кстати, наш "бульдозер" по-прежнему неуязвим.
Запросы соперников неуклонно растут, как и "Heat" — уровень ярости полиции, показанный в левом углу экрана. Чем он выше, тем настырнее и отчаяннее становятся попытки нас задержать (на "четверке" в ход идут шипы, джипы-камикадзе, зоркий вертолет — и это не предел), и тем больше вознаграждение за поимку, которое является третьим пропуском к следующему оппоненту. А по совместительству — самым нудным элементом игры.
Проблема в том, что миссии не слишком сложны, на заработанные деньги можно купить целый автопарк, а вот набирать сотни тысяч и миллионы "баунти" в бесконечных разборках утомительно в той же степени, что и пополнять счет, например, в Big Mutha Truckers 2. Да, наши подвиги скрупулезно учитываются и заносятся в специальную базу данных — "Rap Sheet", но стимул, откровенно говоря, слабоват.
Конечно, в зрелищности Most Wanted не откажешь. И дело вовсе не в графике. Несомненно, дневные виды ничуть не хуже ночных, наоборот — движок бесподобен, немного обесцвеченная картинка свежа и приятна, яркое солнце не забивает собой весь обзор, модели покрываются четкими царапинами... Тех, кому в NFSU2 особенно надоедал дождь, намертво приклеенный к одной из частей города, наверняка понравится динамическая погода. Разочаровывают лишь позорная текстура асфальта и плохонькие "винилы", да еще "зубчатые" тени на видеокартах от ATI.
Дело в другом. Стремительный полет по улочкам или широкой автостраде затягивает без остатка, в колонках царит хаос радиопереговоров вперемешку с роскошным ревом двигателя и воем сирен (эх, где поддержка трехмерного звука, когда она позарез нужна?), побелевшие пальцы судорожно давят на клавиши, и тут уже не до красот... Почему такую игру лишили "риплеев" — непонятно.
Кульминация действа, требующая нечеловеческой выдержки, — режим "Cooldown", включающийся при отрыве от преследователей на приличное расстояние. Белая полоска внизу экрана медленно окрашивается в синий цвет, сердце бешено колотится, глаза ищут на карте помеченные кружочками потайные берлоги, и нет сил продолжать борьбу за бесценные 200,000 "очков"...
Увы, все это повторяется слишком часто, так что и великолепные авторские находки постепенно приедаются. Одна из них — "Speedbreaker", аналог "slo-mo", используемая для преодоления дорожных блоков, вторая — "Pursuit breaker", городские постройки, которые можно обрушить, преградив путь "хвосту". Правда, они всегда восстанавливаются, и в конце концов их расположение заучиваешь наизусть.
Most alive
Почти живой город — по-прежнему центральная игровая достопримечательность. В отличие от NFSU2, он предназначен для любителей спокойного осмотра многочисленных развилок и потайных мест. Одним словом, free ride. При дневном свете даже индустриальные районы выглядят отнюдь не мрачно, а парки и лесные участки напоминают о Hot Pursuit 2 и Porsche Unleashed (печально, но вихрей из листьев нет и в помине). Важные точки указаны на карте, своим ходом мы добираемся лишь до магазина и автосалона, поскольку меню состязаний доступно всегда и везде. Представители "черного списка" тоже носятся по улицам, но предложить им прокатиться наперегонки нельзя. Этим ребятам незнаком слоган "А че, 300 баксов-то не лишние!".
Судя по всему, многие игроки тяжело перенесли урезание "визуального тюнинга". "Обвесов" очень мало, никаких зеркал, выхлопных труб и музыкальных систем, оставлено самое необходимое. Зато любое изменение внешности уменьшает "Heat". Перекрасился 4 раза подряд — словно заново родился. Есть тут и техническая настройка, в духе High Stakes: "сдвинешь бегунок влево — резво поедешь, вправо — станешь идеальнее входить в повороты", и т.д. Примитивно, но работает исправно — позволяет действительно отыграть несколько секунд.
Хотя трудностей с вождением в MW не бывает. Управление "рельсовое", и только ближе к финалу приходится привыкать к запредельной скорости могучего "Доджа" или "Астон Мартина". С другой стороны, игра страдает от сильного дисбаланса. Менять транспорт, пожалуй, будут исключительно поклонники шикарных автомобилей. Остальные быстро сообразят, что "прокачанные" машинки типа "Рено Клио" играючи расправляются с "монстрами". Единственная возможность бесплатно попробовать новый болид — победить в дуэли и угадать, в каком из скрытых бонусов лежит "pink slip". Таких сюрпризов шесть, три отведены под тюнинг, три — под полезные штуки вроде уклонения от выплаты штрафа, денег, авто соперника и проч.
Разумеется, талант лучших пилотов не обсуждается, однако методы у них не совсем честные. Пресловутый "catch up" ненавязчиво, но заявляет о себе. Изредка компьютер допускает серьезный промах, застревает где-нибудь секунд на 40 и за пару кругов ухитряется сократить отставание до минимума. А заключительный отрезок игры опять венчают многокруговые гонки... Кроме того, оппонент на трассе — это бронепоезд, который, похоже, в принципе нельзя ни развернуть, ни подрезать. Мы для него — такая же настырная мошка, как для нас — полицейские колымаги, разрушающиеся до состояния неподвижного металлолома.
Проще простого подлавливать конкурентов на отношении к трафику. Те, что классом пониже, то и дело тормозят, боясь попасть в передрягу. Мастера, напротив, куражатся и теряют время в разудалых авариях. Ну, а говорить о безмозглости копов, когда на тебя наваливается с десяток "Корветов", несолидно. Свои обязанности они выполняют на "отлично".
Most wanted
Игра-вспышка, эффектная, яркая и запоминающаяся, несмотря на излишнюю затянутость (болезнь последних частей NFS). Впрочем, она все равно проходится на одном дыхании.
Ну, почти на одном. С маленькой передышкой на финишной прямой.
P.S. Закончили карьеру? Не расслаб*яйтесь — вас ждет раздел "Challenges" с 69-ю далеко не легкими заданиями. Кстати, только в них можно сесть за руль полицейской машины.
Need for Speed 10: Carbon
(см. изображение)
Дата выхода игры: 2 ноября 2006 г.
Жанр: Аркада, гонки
Разработчик игры: EA Black Box
Издатель игры: Electronic Arts
Локализатор игры: Софт Клаб
Системные требования:
Минимальные требования
Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 5.7 Гб места на HDD
Рекомендованные требования
Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 5.7 Гб места на HDD
Описание: Carbon - это такой парк в Соединенных Штатах Америки, который ну очень уважают уличные гонщики всех мастей. Electronic Arts - это такая мега-корпорация, в которой работают самые выдающиеся в гейм-индустрии мастера высасывания денег из публики. От слияния этих двух начал должно было родиться самое великое творение жанра гламурно-нелегальных гонок, а получилась состряпанная в перерыве между обедом и последующим перекуром спекуляция, призванная еще разочек подоить кошельки пользователей, подманив их изрядно переслащенной конфеткой, жеванной уже четыре раза. Наш сегодняшний гость - Need for Speed: Carbon - является хорошим симулятором, средненькой игрой, откровенно провальным продолжением серии и совершенно беспардонным вымогательством. Уфф... Ладно, давайте...
Need for Speed 11: Pro Street
(см. изображение)
Разработчик: EA Black Box
Издатель на Западе: Electronic Arts
Издатель в РФ: Софт Клаб
Дата выхода:14 ноября 2007 года
Системные требования:
Минимальные требования
Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 8 Гб места на HDD
Рекомендованные требования
Core 2 Duo/Athlon X2 2 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 512 Мб памяти, 8 Гб места на HDD
Описание: Продолжение самой популярной серии аркадных гоночных симуляторов, которому в этот раз есть чем удивить фанатов. К примеру, впервые за долгое время существования серии в игру заглянула полноценная модель повреждений – теперь вы вправе сильно разбить свою, к примеру, Audi, что отразится не только на ходовых характеристиках, но и визуально. Кроме того, существенно была пересмотрена концепция – разработчики решили отказаться от уличных гонок, неоновых подсветок, вездесущих копов и свободной езды по городу, вместо этого предложив игрокам поучаствовать в полуофициальных гоночных соревнованиях. Разумеется, самое главное при этом осталось на месте – впечатляющие возможности по тюнингу ваших автомобилей, шикарный автопарк и интересный игровой процесс.
Need for Speed 12: Undercover
(см. изображение)
Разработчик: EA Canada
Издатель: Electronic Arts
Дистрибьютор: Софт Клаб
Релиз: 21 ноября 2008 года
Жанр: Arcade / 3D Racing (Cars)
Системные требования:
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
OS: Windows XP SP3 or Vista SP1
Процессор: Intel Pentium 4 (либо такой же по мощности), CPU - 2.8 Ghz или выше (3.0GHz для Windows Vista)
Оперативная память: 1GB RAM
Видеокарта: 128 мегабайт встроенной памяти, вроде Geforce 6500, Radeon 9500 или лучше, DirectX совместимость, поддержка Pixel Shader 2.0 или выше (AGP и PCI-Express)
DirectX: 9.0c
HDD: 5.5 GB.
Описание: Серия Need for Speed, похоже, окончательно потеряла былую привлекательность. Вместо того, что бы собраться с силами и выдать, наконец, что-то новое по концепции и качеству, ЕА больше думают, как так переделать старое, чтоб игроки купили игру еще раз.
После "экспериментального" ProStreet компания вернулась к типичному "Underground с сюжетом". При этом концепция игры интересная – мы дескать под прикрытием должны проникнуть в банду стрит-рейсеров. Но концепция эта совершенно никак не отработана разработчиками и вообще никак не меняет игру. Никаких ограблений банков, каких-то интересных ситуаций – игроку просто говорят кого догнать, кого перегнать, от кого удрать, а он послушно исполняет дурацкие желания Мэгги Чоу.
Из интересных фишек – возможность легко выполнять развороты на 180 и 360 градусов и вытворять прочие безумства на дороге.
Новый режим – битва на хайвее. Гонки в плотном потоке трафика. Главное – не дать противнику догнать себя. Трафик подойдет в качестве препядствий.
Выглядит игра устаревшей. К старому движку Underground-Carbon привинтили фишки ProStreet с дымом и повреждениями. После Gran Turismo 5, GRID и череды других новых гонок нового поколения с шикарной графикой, Undercover выглядит уныло.
Спасет ли игру традиционный геймплей и сюжет – вот это вопрос.
Need for Speed 13: Shift
(см. изображение)
Год выпуска: 2009
Жанр: Arcade / Racing (Cars) / Simulator / 3D
Разработчик: Slightly Mad Studios, EA Black Box и EA Bright Light (PSP)
Издательство: Electronic Arts
Системные требования:
Минимальные системные требования:
• Windows XP / Windows Vista SP1
• Процессор: Pentium D 3.0 GHz или Athlon 64 X2
• Память: 1 Гб
• Видео: Geforce 7800 / Radeon X1800 (минимум 256 Мб)
• Свободное место: 6 Гб
Рекомендуемые системные требования:
• Windows XP / Windows Vista SP1
• Процессор: Core 2 Duo 2.4 GHz или Athlon 64 X2 4200+
• Память: 1.5 Гб
• Видео: Geforce 8800 / Radeon HD 3800 (512 Мб или больше)
• Свободное место: 6 Гб
• Звук: Creative X-Fi
Описание: Представьте себе игру, созданную гонщиками для гонщиков, и вы будете иметь некоторое представление об игре Need for Speed SHIFT. Вас ждет новый уровень реалистичности, вы сможете окунуться в мир завораживающих гонок Need for Speed. Игра Need for Speed SHIFT была создана с целью воспроизвести гонки на самых лучших гоночных автомобилях мира, передать реальные ощущения, которые испытывает гонщик, находясь в кабине несущегося на огромной скорости автомобиля. Изменения также коснулись ядра игры, отвечающего за аварии и повреждения. Игра была разработана совместными усилиями лучших мировых специалистов по созданию виртуальных гонок. Среди них Майкл Манн (Michael Mann), исполнительный продюсер Black Box, Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund), старший вице-президент EA Games, и лондонская компания Slightly Mad Studios. Компания SMS, или до недавнего времени Blimey, должна быть известна поклонникам гонок по их предыдущим проектам – GT Legends и GTR 2. Помимо своего участия в качестве главы DICE, Патрик Содерлунд также является членом команды, не так давно участвовавшей в четвертом по счету соревновании TOYO TIRES 24H Dubai 2009, первом крупном гоночном мероприятии этого года, и занявшей там 5-е место. Содерлунд и команда разработчиков игры SHIFT объединили свои усилия, чтобы передать игрокам со всего мира подлинные ощущения захватывающих гонок.
Ссылки
NFS 1 - NFS Underground 2
NFS MW + Carbon
NFS Pro Street
NFS Undercover
NFS Shift
rld-nfss.exe