Подписаться
для оповещений:
RU
Вход / Регистрация
  • Аватар пользователя <"NeroN">
    • Всё время тут
    15 лет15 июня 2011 в 21:39

    PROTOTYPE 2



    Информация об игре:


    Разработчик: Radical Entertainment
    Издатель: Activision
    Платформы:PC,PS3,Xbox 360

    Описание игры:


    На правах главного героя числится сержант Джеймс Хэллер. В один прекрасный день он возвращается из военной «командировки» в родной город Нью-Йорк, узнает о гибели всей своей семьи и нашествии мутантов, которые и виноваты во всем случившемся. Отсюда вытекает вторая сенсация. Главной целью Джеймса станет убийство Алекса Мерсера, главного героя первой Prototype. И для этого наш вояка тоже становится мутантом и получает кучу невиданных сил. Ведь без них ему одолеть «создателя» Алекса не удастся.

    Трейлеры:




    60383603816038260380603846038560386
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
    Количество комментариев под постом, кликните сюда чтобы перейти к посту
    Количество просмотров у поста, кликните сюда чтобы перейти к посту
  • Комментарии
  • Аватар пользователя <"NeroN">
    • Всё время тут
    15 лет15 июня 2011 в 21:43
    • автор
    Дизайн-директор студии Radical Entertainment Мэтт Армстронг (Matt Armstrong) подробно рассказал о том, как протагонист Prototype 2 Джэймс Хэллер (James Heller) сможет совершенствовать свои навыки и улучшать оружие. Еще на Game Developers Conference 2011 разработчики сообщили, что в новой игре не будет так называемого Move Store.

    Radical Entertainment не просто убрала из серии эдакий «магазин с абилками», она решила в корне изменить всю систему мутаций и способностей героя. Глава студии Кен Росмэн (Ken Rosman) в свое время сравнил Move Store с разбросанными по полу деталями конструктора LEGO – игрокам приходилось выбирать, какую из них использовать в «постройке» своего персонажа. Но в Prototype 2 все будет иначе. Добавлять новые способности в свой арсенал и улучшать старые игроки смогут за счет врагов и подземных логовищ.

    После того, как Мэтт Армстронг убил первого босса в первой части Prototype, и у него открылось около двадцати новых способностей, он лично выступил с инициативой изменить систему прокачки персонажа. Собственно, это стало главной причиной, по которой разработчики решили все перекроить. «Мое сердце разбито, – чуть не расплакался гейм-дизайнер. Я не могу поверить, что мы выпустили игру вот с этим. Я даже представить себе не могу, что среди игроков нашелся хотя бы один, кто полностью прочитал описание всех двадцати с лишним способностей, чтобы выбрать всего лишь одну, наиболее подходящую и самую эффективную».

    Вышеупомянутые логовища – один из способов получить новую способность. В инфицированных подземных «притонах» Джэймс Хэллер сможет найти много всего интересного. Игрок будет моментально поставлен в известность, если поблизости есть такое логовище – земля на поверхности будет светиться. Подходите к отмеченной зоне, ломаете пол и прыгаете вниз. Главный герой сможет поглощать находящихся там существ и использовать полученную энергию на апгрейды. В примере, приведенном в журнале EGM, рассказывается о лезвиях Хэллера, которые после улучшения становятся не только мощнее, но и больше. По словам мистера Армстронга, обновленное оружие будет выглядеть более эффектно, чем его предыдущая версия. Ничего не напоминает? Где-то мы это уже видели. Ну да ладно, Radical Entertainment не виновата, что все гениальное уже давно изобрели.

    Вместе с анонсом новой системы прокачки, разработчики также сообщили, что одной из главных способностей Хэллера является сонар, позволяющий ему узнавать местоположение противников, даже если они прячутся от него за толстыми стенами зданий. Эта возможность даст нам время передохнуть между стычками с неприятелем. Ведь на то, чтобы волна вернулась обратно к Хэллеру и принесла долгожданную информацию, потребуется время. Под конец Мэтт Армстронг пообещал, что в игре будет огромное количество мутаций. Причем нам придется аккуратно выбирать, какие лучше подойдут для прохождения той или иной миссии. Ведь количество слотов, отведенных под них, будет ограничено.

    Напомним, релиз Prototype 2 состоится в 2012-м году на PC, PS3 и Xbox 360.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя <"NeroN">
    • Всё время тут
    15 лет12 июля 2011 в 18:19
    • автор
    Очередной невнятный тизер, из которого ровным счетом ничего не понятно.

    Prototype_2__The_Power_of_Tendrils__Teaser
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя <"NeroN">
    • Всё время тут
    15 лет22 июля 2011 в 07:23
    • автор
    Издательство Activision наконец-то определилось с точной датой релиза Prototype 2. Приключенческий экшен от студии Radical Entertainment поступит в продажу на территории Северной Америки 24-го апреля следующего года. К сожалению, Activision не уточняет, когда игра выйдет в других регионах, но мы уверены, что американцы не заставят нас долго ждать.

    Что касается презентационного видео, с геймплеем и так далее и тому подобное, его нам покажут в рамках выставки Comic-Con 2011, то есть уже совсем скоро.

    «Мы понимаем, как сильно наши фанаты хотели узнать дату релиза Prototype 2. Вся наша студия несказанно рада, что мы наконец-то можем ее назвать», – поделился своими впечатлениями глава Radical Entertainment Кен Росман.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя <"NeroN">
    • Всё время тут
    14 лет17 авг. 2011 в 21:21
    • автор
    К выставке Gamescom 2011 компания Activision выпустила новый трейлер экшена Prototype 2, назвав его Evolution of Awesome. В коротеньком тизере продолжительностью менее минуты можно увидеть в действии главного героя Prototype 2, Джеймса Хэллера, пытающегося при помощи своих способностей захватить вертолет. Данное видео является отрывком из предстоящей полной версии трейлера, который будет показан завтра на Gamescom.

    Prototype 2 Evolution of Awesome teaser
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя <"NeroN">
    • Всё время тут
    14 лет19 авг. 2011 в 20:49
    • автор
    Разработчики игры Prototype 2 опубликовали новый трейлер, в котором кратко рассказывается история первой части серии, плавно переходящая в предысторию ко второй. Понятное дело, в ролике содержится масса спойлеров по Prototype 1, так что тем, кто еще не проходил первую часть, но планирует это сделать, советуем не читать текст дальше и тем боле не смотреть видео.

    История вируса, являющегося основной причиной всего происходящего в Prototype, началась еще в 1963 году, когда в лаборатории был выведен вирус под названием Blacklight. Когда он вырвался, то от его инфекции был уничтожен целый город Hope (Надежда) – осталась только одна выжившая, Элизабет Грин. Позже ее начали называть «Мать», ведь она являлась инкубатором вируса. Подразделение Blackwatch вместе с Gentek, создателями вируса, должны были сдерживать его распространение, и по возможности мирным путем.

    Операции продолжались до 2008 года, когда один из ученых, Алекс Мерсер, украл пробирку с вирусом Blacklight и выпустил его на волю. Все думали, что вирус убил парня, но тот просто мутировал, получив при этом сверх-способности. После этого Мерсер пробился в лабораторию Gentek и освободил Элизабет Грин, «Мать».

    Вскоре вирус распространился по всему Манхэттену, и никто не мог остановить этого. Через время было принято решение нанести ядерный удар, чтобы положить конец распространению вируса, но Алекс вмешался и взорвал бомбу над океаном.

    Спустя 14 месяцев Нью-Йорк стал поделенным на три зоны – зеленую, желтую и красную. В первой практически нет признаков вируса, вторая находится в режиме строгого карантина, а красная – сущий ад. Туда допускают только самых элитных воинов, и именно это место является логовом Мерсера. Blackwatch пытаются всеми силами сдерживать распространение вируса из этого региона.

    Была попытка ввести войска в красную зону, однако большинство военных были просто убиты. Кроме одного, сержанта Джеймса Хэллера. После смерти семьи он сам подписался на самоубийственную миссию и был инфицирован самим Алексом.

    Теперь Хэллер является врагом организации Blackwatch, хотя они и ни знают, работает он с Мерсером или нет. Не смотря на это, оба должны быть схвачены или уничтожены любой ценой.

    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя <"NeroN">
    • Всё время тут
    14 лет18 дек. 2011 в 11:54
    • автор
    В сети был опубликован новый дневник разработчиков проекта Prototype 2 под названием "Hunt. Kill. Become.", в котором рассказывается об охоте и системе мутаций. Так как Джеймс Хэллер оказывается в городе, где за ним охотятся полиция, военные, Gentek и Blackwatch, проводить расследования придется в одиночку. Неоценимой помощью в этом станут знания некоторых людей, которые можно получить, поглотив их. Но изначально нужно выследить цель, для чего разработчиками был создан специальный режим охоты. Создатели очень долго думали, как сделать его не похожим на стандартное маркирование цели на карте, что привело к появлению способности анализа местности. Лучше всего это умение применять, находясь на высоком здании – найдя цель можно совершить головокружительный прыжок с небоскреба на ничего не подозревающую жертву.

    Поглощая людей, главный герой Prototype 2 сможет получить доступ к их знанием, а так как некоторые люди имеют доступ к секретной информации, получить ее после этого сможет и Джеймс. Основным источником информации станут специальные грузовики подразделений Blackwatch, но, чтобы получить доступ к зашифрованным данным, придется раздобыть коды ранее описанным методом.

    Развиваясь, Хэллер будет получать мутации. Это постоянно действующие улучшения, позволяющие совершать ранее недоступные маневры. Например, можно увеличить высоту прыжка или сделать кожу главного героя пуленепробиваемой. Объединяясь, мутации становятся еще сильнее, открывая игроку новые возможности.

    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
Talkvio Engine 0.2.0-1538-gd9bcfa6
X
0.2.0-1538-gd9bcfa6