[моё] Linux, Lutris, отказ клавиатуры в играх. Неожиданное исправление
Today I learned, что если в запущенной через Lutris игре не срабатывают буквенные клавиши (независимо от раскладки), можно в настройках в карточке игры > System Options щёлкнуть "Switch to US keyboard layout".
И клавиши заработают.
По какой-то непостижимой смертными причине эта настройка втиснута между настройкой звука Reduce PulseAudio Latency и Optimus Launcher (NVIDIA Optimus laptops), видимо, имеющей отношение к графике.
Я нахожу забавным и абсурдным, что
на en_US дистрибе Убунты наисвежайшей (23.10, остыть не успела)
с заблаговременно выбранной В УБУНТЕ en_US раскладкой клавиатуры
в en_US установке Lutris
en_US версии игры
под en_US вайном
с принудительно включенной en_US (UTF8) локалью в System options
надо всё равно отдельно включать поддержку en_US клавиатуры.
P. S. Удивительно, но проблемная игра не на Unity. Проблемная игра на какой-то крайне капризной версии UE4.
P. P. S. Нет, японской (или какой-то иной) локали в той игре нет в принципе. Только инглишш.
Ratio of positive and negative votes: 0/0