The Elder Scrolls Online
Игровая серия The Elder Scrolls выходит в онлайн
Компания Bethesda Softworks подтвердила слухи о разработке многопользовательской онлайн-игры во вселенной The Elder Scrolls. Разработкой проекта занимается студия Zenimax Online, а руководит процессом Мэтт Файрор, ответственный за выход игры Dark Age of Camelot. Релиз The Elder Scrolls Online для PC и Mac запланирован на 2013 год.
Игра разрабатывается уже в течение нескольких лет, однако подтвердить это в Bethesda решились только сейчас, пишет SlashGear. Информации о новинке традиционно не много. Известно, что действия The Elder Scrolls Online будут происходить за тысячу лет до событий Skyrim, когда мир находился под угрозой исчезновения из-за принца даэдра Молаг Бала.
Игроки смогут путешествовать по всему континенту Тамриэля, в том числе по провинциям Сиродиил, Скайрим и Морроувинд. По словам разработчика, геймеру будут доступны три фракции, однако подробной информации о них пока нет.
Дополнительно. В интервью gamersinfo креативный директор проекта Пол Сэдж упомянул фракции.
1. Ebonheart Pact.
2. Aldmeri Dominion.
3. Daggerfall Covenant.
Имперцы, как раса, на чьей территории происходят основные события конфликта, неиграбельны, однако в игре присутствовать будут.
Разработчики очень грамотно подошли к судьбе каждого из игроков, объяснив уже традиционное воскрешение в любой MMO обычным фактом - все души похищены этим злодеем, поэтому покоя ждать не стоит. Что касается классов, тот тут разработчики пообещали, что каждый сможет создать свой персонаж без использования таких понятий, как танк, дд и хил. Всё различие будет только в индивидуальных спецприемах, которые призваны взаимодействовать между разными типами классов. А вот сама боевая система будет завязана на выносливости - важном ресурсе, который необходим для бега, уворота, парирования и сопротивления различным парализующим заклинаниям. Также сразу приготовьтесь к новой системе AI, где различные враги будут использовать свои сильные стороны, занимать лучшие позиции и прикрывать своих.
Наболевшая тема вокруг закрытых рейдов тоже попала под некоторые коррективы, например, исследуя подземелья, к вам может присоединится кто-то еще, возможно, не с самыми лучшими намерениями.
Достичь максимальный уровень можно за 120 часов игры, но на этом все только начинается. Самое главное "веселье" будет происходить в вышеназванной провинции Сиродил, где вам предстоит выступать в битве вместе с сотней игроков от каждой фракции, захватывать замки и рудники крупных императорских городов, используя осадные орудия. Победителя ожидает возможность сразиться с приспешниками Молаг Бала. Так как у всего должна быть цель, то в данном случае - это императорский трон для лучшего игрока по результатам битвы.
Трейлер:
Компания Bethesda Softworks подтвердила слухи о разработке многопользовательской онлайн-игры во вселенной The Elder Scrolls. Разработкой проекта занимается студия Zenimax Online, а руководит процессом Мэтт Файрор, ответственный за выход игры Dark Age of Camelot. Релиз The Elder Scrolls Online для PC и Mac запланирован на 2013 год.
Игра разрабатывается уже в течение нескольких лет, однако подтвердить это в Bethesda решились только сейчас, пишет SlashGear. Информации о новинке традиционно не много. Известно, что действия The Elder Scrolls Online будут происходить за тысячу лет до событий Skyrim, когда мир находился под угрозой исчезновения из-за принца даэдра Молаг Бала.
Игроки смогут путешествовать по всему континенту Тамриэля, в том числе по провинциям Сиродиил, Скайрим и Морроувинд. По словам разработчика, геймеру будут доступны три фракции, однако подробной информации о них пока нет.
Дополнительно. В интервью gamersinfo креативный директор проекта Пол Сэдж упомянул фракции.
1. Ebonheart Pact.
2. Aldmeri Dominion.
3. Daggerfall Covenant.
Имперцы, как раса, на чьей территории происходят основные события конфликта, неиграбельны, однако в игре присутствовать будут.
Разработчики очень грамотно подошли к судьбе каждого из игроков, объяснив уже традиционное воскрешение в любой MMO обычным фактом - все души похищены этим злодеем, поэтому покоя ждать не стоит. Что касается классов, тот тут разработчики пообещали, что каждый сможет создать свой персонаж без использования таких понятий, как танк, дд и хил. Всё различие будет только в индивидуальных спецприемах, которые призваны взаимодействовать между разными типами классов. А вот сама боевая система будет завязана на выносливости - важном ресурсе, который необходим для бега, уворота, парирования и сопротивления различным парализующим заклинаниям. Также сразу приготовьтесь к новой системе AI, где различные враги будут использовать свои сильные стороны, занимать лучшие позиции и прикрывать своих.
Наболевшая тема вокруг закрытых рейдов тоже попала под некоторые коррективы, например, исследуя подземелья, к вам может присоединится кто-то еще, возможно, не с самыми лучшими намерениями.
Достичь максимальный уровень можно за 120 часов игры, но на этом все только начинается. Самое главное "веселье" будет происходить в вышеназванной провинции Сиродил, где вам предстоит выступать в битве вместе с сотней игроков от каждой фракции, захватывать замки и рудники крупных императорских городов, используя осадные орудия. Победителя ожидает возможность сразиться с приспешниками Молаг Бала. Так как у всего должна быть цель, то в данном случае - это императорский трон для лучшего игрока по результатам битвы.
Трейлер: