С ак-47 нужно стрелять только кликами по 3-4 патрона с ближнего и среднего расстояния до enemy.
С дальнего расстояния нужно зажимать по 4 (иногда 3) патрона - это эффективней, чем торкать по
одному (2-3 таких шафта в ноги по 4 патрона и чел погибает от потери крови).
С кольта(m4a1) нужно стрелять с дальнего и среднего расстояния быстро кликая по мышке (4-5 кликов).
С ближнего расстояния постарайтесь рывком нацелиться на голову и кликнуть только 1 патрон,потом
смотрите по результату, если лицо хрустнуло, то включите поливалку не на долго по ногам и все готово,
но не забудте после первого патрона нажать +duck, т.к. spray лучше всего делать сидя .
Если же звонок другу не получился то продолжайте кликами стараться попасть в голову ,потому что
зажать mouse1 в данной ситуации он успеет первее. Кстати если вы с m4a1 тихарнулись как последняя
крыса за углом каким ,то не забудте прикрутить глушитеть,это помогает..
SPRAY с m4a1:наводите прицел гораздо выше головы (где-то на 1см), затем нешевеля мышкой нажимаете
кнопку присесть и зажимаете mouse1. (2 hits 107 dmg будет в большинстве случаев).
Если не попало сразу в голову то цельтесь точно по верхней вертикальной черточке вашего расплывшегося
прицела, старый провереный способ, никогда не подведет.(Но к ак-47 этот способ не относится
там только кликами ..)
С tactik(usp) стреляйте медленно по 1-му патрону пока 2 раза не попадете в каску, потом 2-3 любых
попадания в тело. В пистолетном раунде хватит конечно 1-ого попадания в арбуз и его последние
15-20 хэлсов можете отнимать как хотите.
С Desert eagle(Deagle*) цельтесь как бы чуть выше головы и только рывками наводите прицел
(предварительно уберите посторонние предметы со стола :) никогда плавно не наводите прицел! 2-ой
способ это стрелять быстро по ногам (не в броник, а по ногам именно), тоже крайне эффективен
особенно с ближнего и иногда со среднего расстояния, потому что у enemy сильно трясется прицел,
если вы стреляете не в броник(в грудь), а жестко по ногам.
С AWP* воспользуйтесь командой в консоле zoom_sensitivity_ratio, чтобы подобрать удобный для вас
сэнс на zoom. И стреляйте только рывком, наводя прицел на enemy.В момент выстрела вы должны
полностью остановиться, дабы с потолка или со стен не посыпалась штукатурка после вашего выстрела.
С sg(sig552*) и aug(steyer*) можно тупо торкать в раен головы по 1 патрону, при этом сильно
стрейфиться, но самый эффективный способ - это стрелять зажимом по 3 патрона, причем первый пускать
обязательно ниже головы, где-то на миллиметр, потом резко приподнимать прицел на этот самый миллиметр,
подводя его к голове, выпуская последующих 2-3 патрона и звонок другу обеспечен. (Потренеруйтесь
пару дней).
Самое главное : с любого оружия наводить прицел на цель рывком!(помните про посторонние предметы)
В игре:
Всегда просчитывать до миллиметра место, в котором из-за угла может появиться голова enemy и держать
прицел точно в этом месте.
Локти держать желательно на столе, т.к. это помогает стабильней стрелять на чемпах(рука не дрогнет
точно), если локоть ниже уровня стола, тогда приходится еще немного шевелить плечем когда
целишься, а это лишнее.
В папке firstpersonFZR лежит дэмка от первого лица. Советую её закинуть к себе в cstrike в консоле
написать viewdemo firstpersonFZR и посмотреть (для тех кто незнает пояснил как дэмки смотреть..)
Так гораздо проще будет все доходить, как и с какой периодичьностью выпускать патроны и куда
нужно целиться. Позже я закину firstpersonof своих с AWP , Steyer , deagle , usp и т.д. всё по
отдельности, тогда вообще будет все элементарно понять. Пока там AK-47 и m4a1 вроде ..
Правую руку в кисти держать нужно жестко, вообще практически никогда ей не шевеля, как инвалид
1-ой гр., особенно, когда вы целитесь в голову (можно мышь смещать на несколько миллиметров
пальцами, чтобы подвести к голове если нужно, но не кистью).
Только локтевой сустав и пальцы работают. P.S. Хотя для тех, кто обычно чуть ли не падает со стула,
когда хочет забежать за угол в контре - этот совет бесполезен..
Вопрос sensitivity один из самых основных вопросов для любого из нас. Как сделать так, чтобы
быстро разворачиваться и точно попадать в цель. Кто-то ставит сэнс 20 и понесся самбо танцевать,
кто-то сэнс 1 и ему даже стола не хватает, чтобы развернуться, другие утверждают, что им их сенсы
хватает и на то, чтобы стрелять лучше Хитона и разворачиваться быстрее меня.
Пиздят и те и другие.
Я попробовал вымутить нехитрую папскую мулю, которая мне дико понравилась, хотя первый месяц было
очень непревычно, но только так можно почувствовать всю прелесть и делать это совершенно незамечая
Вот оно :
bind "mouse2" "+FZR"
alias "+FZR" "sensitivity "20"
alias "-FZR" "sensitivity "1"
ну вы поняли.. нажимаете на правую кнопку мышки там где у вас походу должен быть +attack2
(который вы вынуждены будете перенести на клаву) и сенс меняется на большой, отпускаете и сенс
опять прежний. Таким образом вы сможете разворачиваться как бот и стрелять почти как я:)
Даю свой конфиг кому интересно мое управление. Я играю на доп.клаве (num pad), а не на обычном
управлении и считаю его однозначно самым удобным, т.к. руки находяться рядом, а не в полметра
друг от друга (это повышает аккураси до 99.79% и помогает концентрировать энергию "ШИ" в
пространстве)
unbindall
gl_spriteblend "0"
bind "1" "slot1;stopsound"
bind "2" "slot2;stopsound"
bind "3" "slot3;stopsound"
bind "4" "slot4;stopsound"
bind "5" "slot5;stopsound"
bind "6" "slot6;stopsound"
bind "7" "slot7;stopsound"
bind "8" "slot8;stopsound"
bind "9" "slot9;stopsound"
bind "kp_uparrow" "+forward"
bind "kp_5" "+back"
bind "kp_leftarrow" "+moveleft"
bind "kp_rightarrow" "+moveright"
bind "kp_pgup" "slot1;stopsound"
bind "kp_plus" "slot2;stopsound"
bind "kp_home" "slot3;stopsound"
bind "*" "slot4;stopsound"
bind "\" "slot5"
bind "]" "slot5;wait;wait;wait;drop"
bind "kp_ins" "+duck"
bind "kp_del" "+tt"
alias "+tt" "+duck;+jump"
alias "-tt" "-duck;-jump"
bind "shift" "say yga4u"
bind "/" "say )"
bind "uparrow" "+rl"
alias "+rl" "+reload;r_drawviewmodel 1;cl_righthand 0"
alias "-rl" "-reload;r_drawviewmodel 0;cl_righthand 1"
bind "mwheelup" "+duck"
bind "mwheeldown" "+jump"
bind "kp_enter" "+attack2"
bind "kp_pgdn" "+use;impulse 201"
bind "end" "+showscores"
bind "enter" "+speed"
alias "f" bind mouse1 "+attack"
alias "g" bind mouse1 "-attack"
bind pgup "+forward"
bind pgdn "-forward"
alias recdemo "recon"
alias recon "record CSDemo1; developer 1; echo **Recording Demo**; developer 0; alias recdemo recoff"
alias recoff "stop; developer 1; echo **Demo Complete!**; developer 0; alias recdemo recon"
bind "o" "recdemo" // этой клавишей записывать дэмку.
bind "p" "stop" // этой останавливать запись .
bind "t" "messagemode"
bind "y" "messagemode2"
bind "kp_minus" "buyammo2"
alias vol0 "volume 0.0; developer 1; echo TuXO (__________) ; developer 0; alias volup vol1; alias voldown vol0"
alias vol1 "volume 0.05; developer 1; echo Vol 10% (*_________); developer 0; alias volup vol2; alias voldown vol0"
alias vol2 "volume 0.08; developer 1; echo Vol 20% (_*________); developer 0; alias volup vol3; alias voldown vol1"
alias vol3 "volume 0.1; developer 1; echo Vol 30% (__*_______); developer 0; alias volup vol4; alias voldown vol2"
alias vol4 "volume 0.13; developer 1; echo Vol 40% (___*______); developer 0; alias volup vol5; alias voldown vol3"
alias vol5 "volume 0.16; developer 1; echo Vol 50% (____*_____); developer 0; alias volup vol6; alias voldown vol4"
alias vol6 "volume 0.19; developer 1; echo Vol 60% (_____*____); developer 0; alias volup vol7; alias voldown vol5"
alias vol7 "volume 0.30; developer 1; echo Vol 70% (______*___); developer 0; alias volup vol8; alias voldown vol6"
alias vol8 "volume 1; developer 1; echo Vol 80% (_______*__); developer 0; alias volup vol9; alias voldown vol7"
alias vol9 "volume 2; developer 1; echo Vol 90% (________*_); developer 0; alias volup vol10; alias voldown vol8"
alias vol10 "volume 3; developer 1; echo Volume Max (_________*); developer 0; alias volup volmax; alias voldown vol9"
alias volmax "developer 1; echo Maximum Volume; developer 0"
alias volup "vol6"
alias voldown "vol1"
bind "." "volup"
bind "," "voldown"
//логотип
bind "z" "radio1" //радиокоманды
bind "x" "radio2" //радиокоманды
bind "c" "radio3" //радиокоманды
bind "v" "radio4" //радиокоманды
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "mouse2" "+FZR"
alias "+FZR" "sensitivity "20"
alias "-FZR" "sensitivity "1"
bind "mouse3" "+forward" // для того, чтобы бежать и закупаться, удобно.
bind "kp_slash" "drop"
bind "kp_downarrow" "+showscores;stopsound"
bind "tab" "+showscores;stopsound"
bind "PAUSE" "pause"
bind "m" "chooseteam; say ia pereebal y fazera config:)"
bind "F9" "sv_restartround 1"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "2"
cl_lb "1"
cl_nodelta "0"
cl_nopred "0"
cl_resend "3"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "0.8"
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
cl_corpsestay "000000"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Green"
cl_logofile "skull"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
cl_showfps "1"
con_color "255 180 30"
console "1"
crosshair "1.000000"
fastsprites "2"
fps_max "201"
fps_modem "0"
gamma "2.970000"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "0"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "1"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
max_shells "0"
model "gordon"
MP3FadeTime "2"
MP3Volume "0.800000"
r_decals "10"
mp_decals "10"
mp_footsteps "1"
name "sdfasdf"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_graphwidth "192"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
pushlatency "-150"
scr_conspeed "10000"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "1.0"
zoom_sensitivity_ratio "0.8"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "100"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "0"
voice_scale "0.750000"
volume "0.1"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "1"
+mlook
//________changeLEVEL_______________________________________________________________________
alias rr "rcon sv_restartround 1"
alias pr "rcon changelevel de_prodigy"
alias az "rcon changelevel de_aztec1"
alias tr "rcon changelevel de_train"
alias du "rcon changelevel de_dust"
alias nu "rcon changelevel de_nuke"
alias du2 "rcon changelevel de_dust2"
alias cb "rcon changelevel de_cbble"
alias in "rcon changelevel de_inferno"
alias ass "rcon changelevel cs_assault"
bind b "buy"
echo
echo
echo
echo
echo
echo
echo
echo
echo
echo
echo
echo
echo
echo
echo .......................................................LOADED..........................................................
echo
echo
echo
echo
echo
echo
echo
speak you.weapon.is.loading.kill.all
//**************************************************************************************************************************
//__________________________________________________________________________________________________________________________
//-----------------------------------------------------------faZer.cfg------------------------------------------------------
NAME "fazer"
// ВСЁ ! GL & HF ПАЦАНЫ ..
//
FZR2005@mail.ru