Подписаться
для оповещений:
RU
Вход / Регистрация
  • Аватар пользователя SKY.net
    • [K2] Moderator SKY.net
    17 лет23 июня 2009 в 11:05

    Новости WoW.

    Колизей Серебряного Авангарда.
    В следующем крупном обновлении завершится строительство Колизея на Ристалище Серебряного турнира, и вместе с тем начнутся новые испытания. Мы бы хотели рассказать вам о подземелье, которое станет доступным для игроков с выходом обновления «Призыв Авангарда», но помните, что эта часть игры пока находится в разработке, и конечная версия обновления может отличаться от нынешнего описания.
    • Колизей Серебряного Авангарда – новое подземелье, рассчитанное на 10 и 25 игроков. Вам предстоит сразиться с пятью боссами. Доступ к боссам открывается по очереди: один босс в неделю.
    • Более понятная структура режимов сложности. Для каждого из режимов (10 человек; 25 человек; 10 человек на героическом уровне сложности; 25 человек на героическом уровне сложности) сохраняется своя копия зоны.
    • «Награда крестоносцев». Прохождение подземелий на героическом уровне сложности теперь будет регулироваться системой наград, согласно которой количество входов в подземелье будет ограничено – чтобы усложнить задачу. После победы над главным боссом будет подсчитано число заходов в подземелье, и в зависимости от этого будет определена дополнительная награда.
    • Новое подземелье для 5 человек с тремя боссами. За победу над каждым из них игроки получают Печать чемпиона.
    • Броня и оружие более высокого уровня, разработанные специально для Орды и Альянса.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
    Количество комментариев под постом, кликните сюда чтобы перейти к посту
    Количество просмотров у поста, кликните сюда чтобы перейти к посту
  • Комментарии
  • Аватар пользователя SKY.net
    • [K2] Moderator SKY.net
    17 лет23 июня 2009 в 11:07
    • автор
    Грядет праздник Огненного Солнцеворота!
    Из года в год Азерот отмечает радостный летний праздник Огненного Солнцеворота. Отличный повод кутнуть по жаркой поре, запустить парочку фейерверков и разделить с духами стихий все, чем они богаты. В этом году в праздничные дни — с 21 июня по 5 июля — вас ждут разные веселые и увлекательные мероприятия и специальные задания и награды, а для игроков высокого уровня будут нарочно вызваны особые боссы.
    Все подробности об Огненном Солнцевороте вы найдете здесь. Встречайте праздник во всеоружии!
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя SKY.net
    • [K2] Moderator SKY.net
    17 лет8 июля 2009 в 20:09
    • автор
    В обновлении 3.2 «Призыв Авангарда» вас ждут новые наборы оружия и доспехов для каждого класса — T9. В этот раз мы решили подойти к их разработке несколько иначе, чем обычно.
    В обновлении 3.2 «Призыв Авангарда» игрокам предстоит сражаться друг с другом в Колизее Серебряного Авангарда. Наградой сильнейшим станет новый набор оружия и доспехов, свой для каждого класса, — T9. На этот раз, в соответствии с логикой Серебряного Турнира, для Орды и Альянса разработаны разные комплекты.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Kimi
    • Boston Celtics Fan!
    17 лет9 июля 2009 в 05:43


    Китайские игроки в популярнейшую онлайн-игру World of Warcraft остаются без своих серверов уже в течение одного месяца, благодаря смене провайдеров, обслуживающих игру. Серверы закрылись 7 июня и, по первым сообщениям, должны были открыться в конце месяца. Но на данный момент проблема не решена – китайские сервера закрыты по-прежнему. За обслуживание игры отвечает провайдер NetEase, которого Blizzard выбрала взамен старого оператора The9.

    «Мы столкнулись с не зависящими от нас проблемами и открытие серверов будет отложено. К сожалению, конкретные сроки пока неизвестны,» - гласит официальное заявление.

    Для Activision Blizzard простой китайских серверов WoW может закончиться большими потерями – ведь по некоторой информации, около 5 миллионов игроков в эту игру проживают именно в азиатском регионе. И это не смотря на запреты аддона Wrath of the Lich King.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя eKZeS
    • Любимчик форума
    17 лет9 июля 2009 в 07:21
    А почему WOTLK запретили в Китае?
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя SKY.net
    • [K2] Moderator SKY.net
    17 лет15 июля 2009 в 14:38
    • автор
    Сегодня открывается прием работ на конкурсы фильма, оригинальной песни и фан-арта, приуроченные к BlizzCon-2009. Отправить свою работу вы можете до 25 июля включительно, до 11.00 по московскому времени. Победителей ждут великолепные призы, а лучшие работы будут демонстрироваться на салоне.

    Со временем на сайте будет размещена более подробная информация о призах и порядке участия в других конкурсах. Не забывайте заглядывать на eu.blizzcon.com!
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя sp@wn
    • хранитель Ямайских дествениц
    16 лет27 июля 2009 в 13:12
    BLIZZARD ENTERTAINMENT® И LEGENDARY PICTURES
    УТВЕРДИЛИ РЕЖИССЕРА
    БУДУЩЕГО ФИЛЬМА ПО МОТИВАМ WARCRAFT®:
    ИМ СТАНЕТ СЭМ РЭЙМИ



    Сэм Рэйми, режиссер серии популярных фильмов о Человеке-пауке, перенесет на экран войска Орды и Альянса в зрелищном кинофильме. Продюсировать фильм будут компания Чарльза Ровена «Atlas Entertainment» и компания Сэма Рэйми «Stars Road Entertaiment».



    ПАРИЖ, Франция. – 22 июля 2009 г. – Сегодня компании Blizzard Entertainment и Legendary Pictures объявили о том, что подписали контракт с Сэмом Рэйми: он станет режиссером долгожданного фильма по мотивам истории легендарной вселенной Blizzard Entertainment® – Warcraft®. За свою карьеру Рэйми не раз продемонстрировал, что прекрасно справляется с задачей создания и адаптации вымышленных вселенных к вкусам широкой аудитории, сохраняя при этом верность духу оригинального произведения. За плечами Рэйми трилогия «Человек-паук» (Spiderman), побившая рекорд кассовых сборов по всему миру и получившая пять номинаций Academy Award®. Стиль режиссера отличается богатой образностью, глубоко проработанными характерами персонажей и неординарным юмором, что проявилось в его работе – как сценариста и режиссера – над культовой картиной «Зловещие мертвецы» (The Evil Dead) и в фильме «30 дней ночи» (30 Days Of Night); он также выступил в роли продюсера последнего. Недавно режиссер выпустил мистический триллер «Затащи меня в Ад» (Drag Me To Hell), сценарий к которому он написал сам.

    «Мир Warcraft удивителен, полон живого действия, – сказал Рэйми. – Мне не терпится поскорее начать работать с его знаменитыми создателями и перенести проект на широкий экран».

    Продюсерский талант Чарльза Ровена в очередной раз проявился в блокбастере «Темный рыцарь» (The Dark Knight), который вышел в прокат прошлым летом и принес 1 миллиард долларов общих сборов. Он был представлен в восьми номинациях на Academy Awards® и получил две из них. Рэйми также продюсировал снискавшие мировую популярность фильмы «Бэтмен: Начало» и «Двенадцать обезьян». Помимо Рэйми и его партнера Джошуа Донена, над фильмом также будут работать Ровен и его коллега Алекс Гартнер из Atlas Entertainment, генеральный директор Legendary Pictures Томас Тулл, художник-постановщик Джон Джашни. Другой партнер Рэйми, Роберт Таперт, станет исполнительным продюсером, а Крис Метцен, старший вице-президент Blizzard Entertainment по разработке, – сопродюсером картины.

    «Сотрудничество с Сэмом Рэйми отвечает принципу Legendary объединять в своих проектах силы профессионалов высочайшего уровня, – говорит директор Legendary Pictures Томас Тулл. – Мы знаем, что Сэм очень увлекается миром Warcraft, и не сомневаемся, что фильм выйдет великолепным, достойным творения Blizzard. Мы с удовольствием предвкушаем плодотворное сотрудничество с партнерами из Warner Bros. и с Чаком и все вместе перенесем эпическую историю на экран».

    «У Blizzard Entertainment и Legendary Pictures общее видение того, какой должна быть картина. Мы довольно долго искали режиссера, который сможет воплотить в фильме нашу концепцию, – говорит Пол Сэмс, исполнительный директор Blizzard Entertainment. – После первой же встречи с Сэмом стало ясно, что он – лучший выбор. Сэм знает, как угодить одновременно и верным поклонникам игры, и широкой аудитории – которая, возможно, впервые узнает о вселенной Warcraft именно из фильма. Мы с удовольствием ожидаем момента, когда можно будет приступить к совместной работе».

    «Игра Blizzard Entertainment «World of Warcraft» стала вторым домом для миллионов игроков. Благодаря своему опыту и таланту Сэм станет превосходным режиссером для такой необычной, насыщенной действием картины, – говорит Ровен из Atlas Entertainment. – Мы с Алексом очень гордимся тем, что будем работать с Сэмом и старыми друзьями из Legendary и Warner Bros.»

    Продюсирование и финансирование фильма возьмут на себя Legendary Pictures и Warner Bros. «Warcraft – знаковый фильм в ряду «брендовых» картин, которыми так славится наша студия. Наше партнерство с Legendary всегда было успешным, и мы очень ценим возможность работать с Сэмом над проектом, выхода которого ждут миллионы зрителей», – говорит Джефф Робинов, президент Warner Bros. Pictures Group.

    Вселенная Warcraft компании Blizzard Entertainment – это фэнтезийный мир, история которого разворачивается вокруг противостояния сил Орды и Альянса. С момента первого выхода в свет в 1994 году игра обрела множество поклонников по всему миру, получила несколько наград «самая продаваемая игра для PC», обросла множеством сопутствующей продукции – коллекционными фигурками, романами, комиксами, настольными играми и многим другим. World of Warcraft®, ролевая многопользовательская онлайн-игра (MMORPG) компании Blizzard Entertainment с оплатой по подписке, основанная на вселенной Warcraft, – самая популярная в мире игра в жанре MMORPG. Последнее дополнение к ней, Wrath of the Lich King™, было признано самой быстрораскупаемой игрой для PC всех времен: более 2,8 млн копий игры разошлось в первые сутки продаж и более 4 млн – за первый месяц.

    Более подробная информация о будущем фильме о вселенной Warcraft, в частности об актерском составе и о дате выхода в прокат, будет опубликована в процессе работы над картиной.

    О компании Blizzard Entertainment
    Компания Blizzard Entertainment (см. ссылку) входит в корпорацию Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI). Среди разработок компании – известная всему миру глобальная многопользовательская онлайн-игра World of Warcraft и популярные серии Warcraft, StarCraft и Diablo. На счету Blizzard десять игровых бестселлеров и множество наград «игра года». Онлайновый игровой сервис Battle.net®, принадлежащий компании, насчитывает несколько миллионов пользователей и является одной из крупнейших игровых сетей в мире.

    Предупредительное замечание относительно заявлений о предстоящих событиях. В данном пресс-релизе содержится информация об ожиданиях, намерениях и стратегических планах компании Blizzard Entertainment, относящихся к событиям будущего. Эти события не являются свершившимися фактами и сопряжены с известным риском и неопределенностью. В сообщениях о предстоящих событиях компания Blizzard Entertainment, как правило, использует такие слова и выражения, как «перспективы», «будет», «возможно», «вероятно», «будущий», «планы», «полагать», «не исключается возможность», «ожидать», «намереваться», «предварительно оценивать», «намеченный», «потенциальный», «проект», «запланированный», «предусмотренный», «может подвергаться», «предстоящий» и др. К факторам, могущим повлечь за собой несоответствие реальных финансовых результатов компании тем, о которых было объявлено (в частности, в данном пресс-релизе) как об ожидаемых, относятся (включая, но не ограничиваясь ими): объем продаж акций Blizzard Entertainment; изменения в тенденциях покупательского поведения пользователей; сезонные и годовые колебания рынка онлайновых компьютерных игр; верность прогнозов Blizzard Entertainment касательно пользовательских предпочтений в отношении компьютерной техники (в том числе компьютеров нового поколения); изменения цен на программное обеспечение; окупаемость продукции и ценовая защита; задержки поставок; уровень розничных продаж продукции Blizzard Entertainment; успех у пользователей и доступность нового компьютерного оборудования и программного обеспечения; профессиональная конкуренция; стремительные изменения технологических и промышленных норм; защита прав собственности; проведение судебного разбирательства, в котором компания Blizzard Entertainment выступает ответчиком; поддержка отношений с ключевыми сотрудниками компании, пользователями, продавцами и приглашенными разработчиками; требования и правила экономического, финансового и политического порядка, действующие в США или на международном уровне; курсы валют; рентабельность последних приобретений компании и успешность расчета рентабельности предстоящих приобретений; своевременность и успешность интеграции в рамках компании Activision Blizzard деловых операций, ранее проводимых по отдельности компаниями Activision Publishing и Vivendi Games, и способность компании Activision Blizzard реализовать запланированные прибыли и провести совместные операции в назначенных пределах и в запланированные сроки. К другим аналогичным факторам относятся факторы риска, перечисленные в годовом отчете Activision Blizzard по форме 10-K и любом из последующих квартальных отчетов по форме 10-Q. Содержащиеся в данном пресс-релизе заявления относительно предстоящих событий основаны на информации, которой располагают компании Blizzard Entertainment и Activision Blizzard на момент публикации пресс-релиза. Ни Blizzard Entertainment, ни Activision Blizzard не обязаны публиковать сообщения о каких-либо изменениях, касающихся этих предстоящих событий. Заявления об этих событиях содержат верную информацию на момент публикации, однако впоследствии она может оказаться неполной или неточной. Данные заявления не являются обязательствами и не служат гарантией состоятельности Blizzard Entertainment или Activision Blizzard в будущем; верность содержащейся в них информации сопряжена с риском и неопределенностью и зависит от ряда факторов, которые могут выходить за пределы контроля компании. Под влиянием этих факторов реальные финансовые результаты компании могут отличаться от ожидаемых в настоящее время.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Kimi
    • Boston Celtics Fan!
    15 лет7 окт. 2010 в 15:58
    Cегодня компания Blizzard Entertainment объявила, что количество подписчиков World of Warcraft, глобальной многопользовательской онлайновой ролевой игры, удостоенной множества наград, превысило 12 миллионов человек. Этот знаменательный рубеж был преодолен вскоре после выхода второго дополнения к World of Warcraft – Wrath of the Lich King – на материковой части Китая, а также в связи с предстоящим выходом третьего дополнения – Cataclysm, – который состоится 7 декабря.

    «Увлеченность и постоянство, которые проявляют к World of Warcraft поклонники во всем мире, подкрепляют нашу убежденность в том, что эта игра – одно из лучших развлечений на сегодняшний день, – говорит Майк Морхайм, генеральный директор и один из основателей Blizzard Entertainment. – Мы собираемся поднять ее на новые высоты и с нетерпением ждем выхода дополнения Cataclysm в декабре.»

    Первые игровые серверы World of Warcraft были открыты 23 ноября 2004 г. в Северной Америке, Австралии и Новой Зеландии. С тех пор игра получила признание во многих странах и стала самой популярной MMORPG. В 2005 и 2006 гг. World of Warcraft стала самой продаваемой игрой в мире. В 2007 г. она уступила по объему продаж только своему же первому дополнению, World of Warcraft: The Burning Crusade. В 2008 г. игры серии World of Warcraft занимали три позиции в ряду пяти самых продаваемых компьютерных игр, а к концу года дополнение Wrath of the Lich King оказалось на первом месте. В 2009 гг. на первые шесть мест в списке самых продаваемых игр пришлось три игры серии World of Warcraft.

    В настоящий момент игра World of Warcraft переведена на восемь языков; в нее играют в Северной Америке и Европе, а также на материковой части Китая, в Корее, Австралии, Новой Зеландии, Сингапуре, Тайланде, Малайзии, Индонезии, на Филиппинах, в Чили, Аргентине и и административных районах Тайвань, Гонконг и Макао.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
Talkvio Engine 0.2.0-1538-gd9bcfa6
X
0.2.0-1538-gd9bcfa6