Подписаться
для оповещений:
RU
Вход / Регистрация
  • Аватар пользователя Castle
    • Malinovka
    15 лет29 июля 2010 в 11:00

    ArcheAge/в простонародье Ахренейдж




    26 февраля 2010 года компания XLGames официально анонсировала игру ArcheAge в жанре MMORPG, которая использует насCryEngine 2. Работа над игрой началась в 2006 году, в августе 2007 года была приобретена лицензия на CryEngine 2. Подробнее о CryEngine 2. Игра должна выйти в начале 2011 года.

    Jake Song является легендарным разработчиком игр в Южной Корее, внесшим значительный вклад в создание Lineage 2. В марте 2003 года покинул стены NCSoft и основал студию XL Games. Для ArcheAge разработчики также наняли известного корейского новеллиста для того, чтобы он написал сценарий для игры . Подробнее о Jake Song. Jake Song в своем интервью рассказал о его видении мира ММОРПГ - читаем тут. Официальный корейский вебсайт игры - см. ссылку.
    Насчет самой игры - игра будетразработчики нам обещают механику игры и сообщество игроков как в Ultima Online, Пве как в World of Warcraft и ПвП систему как в Lineage 2 .

    Немного лирики
    Цитата:"В мире Арк Эйдж 8 рас, в том числе люди, эльфы и дворфы, разделены на две основные фракции, соответственно на Востоке и на Западе. Ихние предки жили на высоко цивилизованном континенте, но бежали на Восток и на Запад по неизвестной причине. В Арк Эйдже, действия которого происходят на две тысячи лет позже, игроки должны найти причину тогдашнего большего бедствия попутно утоляя своё любопытство и наслаждаться игрой с помощью исследований. В начале разработки игры, официальная компания пригласила хорошо известного корейского писателя-фантаста Джеона Минхи что-бы он помог обдумать сюжет Арк Эйджа, надеясь на то что игроки смогут полностью насладится особенными историями в свободном игровом мире. Разнообразные квесты, бои и ПвП элементы доступны в Арк Эйдже. Система гильдий так-же усовершенствована, что позволит игрокам основывать свои королевства. Джейк Сонг объяснил в своей речи как улучшить Арк Эйдж через оптимизацию Край Энджина 2, к примеру с помощью графического движка и технологиям относящимся к физике и его "Сэндбокс" редактора. Как Джейк Сонг выразился, они желают разработать Арк Эйдж в такой манере которая совместит соответственнo сильные социальные элементы Ультимы, ПвЕ ВоВа, а так-же ПвП Линейки и.т.д. Хотя нынешние игровые продюсеры и стараются разработать все более и более экшн-напакованые онлайн игры, с безтаргетовой игрой, в конечном итоге Арк Эйдж будет ортодоксальной ММОРПГ. Джейк Сонг так-же представил, в его рече, виденье мира Арк Эйджи и подчеркнул что они стараюстя предложить игроку изобилующий игровой опыт в реалистичной манере. Например, созвездия которые перс может увидеть в небе будут менятся с течением времени и местоположением перса, а состояние одного и того-же леса будет менятся со временем и сменой сезонов." - Balusha


    Сама игра разрабатывается как "песочница" - где игрок полностью свободен в выборе и не ограничен рамками как, к примеру, в World of Warcraft (Класс, Локи..). GRB (Game Rating Board) - южнокорейская организация, определяющая возрастной ценз для игр, выставила ArcheAge рейтинг 15+. Бюджет игры - примерное 25 миллионов долларов = инвестиции от GigaMedia и личные средства компании". Корейцы делают ставку на воздействие игрока на мир: каждый сервер будет разным, благодаря тому, что игроки сами строят себе гробсвою историю, и миры у них будут выглядеть по разному из-за их действий .
    Мир игры населяют 8 рас, 5 из которых будут полностью оригинальными.

    Подробности об игре.

    Выбор класса как в ультиме онлайн - Воин, Священник, Маг, Лучник, а 5 кружок - сами сможете создать. Cистема персонажей такая:
    На выбор дается 10 скиллов. На старте можно выбрать 3 из них. Впоследствии можно дезактивировать, активировать другие, но чтобы максимум было активно 3 их них. Таким образом выходит 120 комбинаций.
    Название скиллов -
    Combat - Ближний бой
    Witchcraft - Различные дебаффы, крауд контроль.
    Invincibility - Скиллы для танков - все для выживания и защиты.
    Will - Большой магический дамаг, защита союзников от магии, открывать телепорты для себя и для друзей.
    Necromancy - Некр. Он рвет абсолютно всех.
    Wild nature - Скиллы лучника, приручение животных
    Magic - Магия.
    Assasin - Тихое вырезание врагов взрывным дамагом (за секунду 100500 потом 5 секунд пустышка), и раш к противнику с длинной дистанции (Для пвп зашибись).
    Romance - Петь и играть на инструментах (баффы)
    Love - Лечить союзников, воскрешать их.

    Список скиллов

    Ближний бой

    Vandals Slash - Наносит 4 удара подряд по врагу.
    Chyeoolrigi - Наносит урон, и держит врага в воздухе 1.2 секунды.
    Gareugi land - Дамажит всех вокруг, и снимает скорость бега им на 50%, на 3 секунды. Также во время действия эффекта, дамаг по ним идет на 100% больше.
    Light of her hands - На 15 секунд увеличивает скорость атаки на 33%
    Hoeohribegi - Кнокбечит всех вокруг на 2 секунды.
    Congestion - Увеличивает скорость атаки, урон на 5% на 30 секунд, и последние 9 секунд эффекта позволяет бегать быстрее?

    THA (Атакующая магия второго порядка)

    Mental fracture - Наносит дамаг, и 5 секунд уменьшает vigor.
    The hands of the land - Рут на 5 секунд, и дамаг.
    Vertigo - Скорость бега и атаки противника на 50% снижается на 9 секунд.
    Bubbles - Враг некоторое время висит в воздушном пузыре.
    Whispers of fear - Испугать врага.
    Summons evil - Саммонит злого миньона чтоли :)

    Stuttering (танк)

    Shield hit - Наносит удар щитом, нанося дамаг и сбивая каст.
    Chiltemyeon Hit - Имуннитет к стану, и защита возрастает от 5% до 30% в течении 15 секунд
    Farewell to arms - 6 секунд дисарма, и дамаг врагу
    Increase in life - на 20 минут повышает хп на 79
    Look At Me - 75% шанс сагрить всех вокруг на 5 секунд.
    Invincible - 12 секунд инвула.

    Will (магия второго порядка)

    Teleportation - переносит на 20 метров вперед
    Sodeurakjil - Сбивает каст врагу
    Explosion energy - Мощная аое атака, наносящая дамаг всем вокруг.
    Magic off - Увеличивает резист к магии
    Energy generation - Перенос хп в ману.
    Roar Magic - Аое дот дамаг по территории.

    Death (Атакующая магия второго порядка)

    Invisible hand - Снижает скорость каста, атаки и бега. Каст отменяется, когда кастующий сдвинется.
    Hell of a window - Протыкает врагов в радиусе 5 метров. Рутит на секунду, игнорирует броню.
    Revenge of the armor - 11 секунд каждые 2 секунды наносит дамаг.
    All Hush - Вешает сало всем вокруг на 9 секунд.
    Feign Death - Нипонятно.
    Ghost summoning - Саммонит привидение, которое дамажит.

    Wild (Дамаг с расстояния)

    Dokhwasal - Дамаг с расстояния, и на 9 секунд что то делает.
    Rise - Тело кастера левитирует.
    Take the beast - Подчиняет себе животное.
    Shock Arrow - 3.2 стана от выстрела.
    Survival Instinct - на 23 секунды повышает скорость бега, и дает иммунитет к фиру. Постоянно потребляет ману и хп.
    Arrows rain - 6 секунд наносит урон градом стрел по территории.

    Magic (Атакующая магия)

    Spark clusters - Фаербол.
    Ice Arrow - Дамажит и понижает скорость передвижения на 5 секунд (ледяная стрела).
    Shield - на 60 секунд ставит щит. Потребляет в 2 раза больше маны, чем было поглощено урона.
    Wrath of the bolts - Убирает гравитацию вокруг кастера на 12 секунд :)
    Shooting star - Метеор видимо, который станит всех в радиусе попадания на 5 сек.

    Assasin (Пвп направленность)

    Unhealed wounds - Наносит урон от главного оружия, и 5 секунд постепенный урон. Также понижает скорость атаки на 20%.
    Stealth - На 50% снижает свою скорость передвижения, вводит в состояние Хайда.
    Shadow Strike - Атакует врага из хайда.
    Healing kisses - Хилит себя, с 50% шансом снять дебафф.
    Quick moves - На 15 секунд увеличивает в 2 раза скорость, ловкость, и иммунитет к яду.
    Raided - Наносит дамаг, прыгает к врагу издалека, станит на 3 секунды и наносит 140% дополнительного дамага впоследствии.

    Romance (Баффы)

    Myeongsanggok of focus - На 20 минут увеличивает интелект цели на 8.
    Lively march - На 20% увеличивает скорость бега всех вокруг.
    Healing Dances - Регенит мп и хп ближайшим союзникам.
    Hum of fantasy - Чотонечотокудатонето.
    Lively extravaganza - Увеличивает дамаг в бою союзников.
    Ghostly lullaby - Тоже бред какойто.

    Love (Healing)

    Light and darkness - Восстанавливает хп союзникам, и дамажит врагов.
    Vitality like a fountain - Регенирирует хп подобно фонтану, в течении 15 секунд.
    Love and Friendship - Тоже регенит хп.
    Resurrection - Воскрешает цель. Не используется в бою.
    The recovery room - Создает комнату в которой можно отдыхать союзникам.
    Nightfall - Скрывает союзников от врагов (миниинвиз чтоли?)


    Площадь игрового мира превышает размер World of Warcraft. Всего в игре 3 континента, 1 из них можно захватить игроком, равно как и проводить осады замков a la Lineage 2. 2 из них (восток и запад) враждуют между собой. Мир соответственно бесшовный. Путешествовать между континентами можно посредством кораблей. Телепортацию между континентами вводить не хотят, из-за того что она уничтожит представление о масштабности мира. Возможно ли будет игрокам контролировать свои корабли, и как будет происходить процесс перемещения пока в тайне.

    Город, который можно захватить игроками



    Насчет масс пвп - да, они будут, даже на этой стадии проекта, 100 человек в экране перемещаются без лагов, и с воздействием друг на друга (физические подталкивания). Следовательно, учитывая обещания товарища Сонга, нам нужен весь зерг! Сам бой будет таргетовый, с масс спеллами по территории как в World of Warcraft (ultima online). Также будет и верховой бой. В бою можно поднимать себя, врагов в воздух, как видно в скриншотах. В реалиях был замечен леветирующий лучник, стреляющий сверху. Магия не использует реагенты. Ее можно использовать на таргет и на территорию.

    В игре система строительства(покупки) домов аналогичная Ultima Online: У вас будет свой участок, свой дом. Места на дома хватит на момент релиза только 50% игроков. В будущем это улучшится. Дома можно строить разные по размерам, по стилю. Как личные, так и публичные. К примеру деревни состоят из групп различных домов. Также можно нанимать НПЦ для своего дома, или поставить охранять сад, сажать тыквы, ягоды, делать вино и продавать его другим игрокам. К тому же вражеские гильдии могут нанести ущерб вашему хозяйству (пока не известно как).Этапы строительства


    Этапы строительства


    Также есть система Очков Работы. Они накапливаются вне зависимости от того онлайн или оффлайн вы. Можно одалживать, нанимать других игроков на эти поинты, и они используются в крафте, в строительстве домов, в развлечениях, итп. Интерфейс полностью настраиваем игроком. Минимапа не существует (только карта).
    Насчет интерфейса. У каждого игрока есть свой излюбленный стиль интерфейса. Некоторые предпочитают широкий экран, некоторые - комбинации различных скиллов, другие - видеть как можно больше информации на игровом экране, и так далее. В ArcheAge достаточно просто настраивать и перемещать интерфейс по экрану по своему вкусу. Оптимизировав интерфейс, игроки заметят, что он практически не будет проявляться на мониторе. К примеру можно менять надетые вещи не открывая инвентарь. Насчет минимапы - ее попросту нет. В мире ArcheAge ей просто нету места. Игрок, знающий этот развивающийся мир, будет уметь рисовать свои дороги, и наносить информацию на карту. В данный момент, XLGames разрабатывать мощную навигационную систему, которая позволит легкий обмен, проверку и использование такой информации.

    Система Маунтов: В данный момент реализованы только лошади. Их можно впрягать в повозки, и кроме этого в будущем будут доступны другие виды маунтов. На них можно сражаться (причем не хило), стрелять, защищаться ударов врага, вставая на дыбы. Лошадь можно получить квестом на 3-4 уровне. При саммоне, лошадка появляется в игре, и на нее можно залезть одному или с другом. А потом слезть и приказать ей ускакать в инвентарь. Также на лошадь можно одеть шлем, броню, подковы и мешки по бокам.
    Другая информация: Каждый объект в мире стоит не просто так - с ним можно взаимодействовать. На дерево можно залезть, можно сорвать плоды, а можно срубить его, и использовать как мост через реку. Также деревья можно сажать где угодно (ну практически), и они будут расти со временем. Так с друзьями можно посадить лес, и через некоторое время, игрок пробегающий через территорию подумает что заблудился.


    Насчет брони - все могут носить любой тип брони, и она будет по разному защищать от разных атак.
    Игра обладает огромной степенью свободы, как в УО.
    Руду добывать можно с специальных камней, разбросанных по миру.
    Игроки могут сами забрасывать веревки на здания, карабкаться по ним, либо через реки, как видно на видео и на нескольких скриншотах.
    При смерти, игрок воскрешается у ближайшей церкви, со всем шмотом. Насчет % пока не известно.
    Вещи можно точить как в ла2, с шансом фейла.
    Лут собирается с трупов. То есть подходишь к трупу, жмешь на труп, и собираешь лут. Также труп можно пинать.

    Бета тест
    В 1ом бета тесте будут испытаны основные внутреигровые системы. А точнее: Строительство домов, использование вещей, крафтинг, система классовых статов, боевка, интерфейс, анимация передвижения, стиль искусства, персонажи. Можно будет построить свой дом на лужайке, выращивать всякую хрень, однако это все еще не реализовано на 100%. У разрабов еще очень много идей, и многие из них еще в разработке. Они хотят получить как можно больше мнений, помощи с игрой, чтобы разрабатывать игру вместе с игроками.
    Некоторые из этих функций были под разделом - невозможное, или сверхсложное - в воплощении в ММОРПГ, в которую играют тысячи игроков. Но разработчики заявляют о том что они принимают вызов. К примеру в данный момент, дома можно строить в свободных местах, предназначенных для этого, растить в огороде, украшать дом, и так далее. Однако в будущем эта система должна стать центром крафта, политики и экономики.
    Они разрабатывают фундаментальные вещи, но все равно, еще многое должно быть сделанно. К примеру средства передвижения. У них есть куча планов, но в течении этого бета теста будет доступен лишь один вид передвижения в городе.
    Обычно в играх бета тесты подразумевают под собой что игра завершена на 95%. В ахренейже по другому. Они разработали основу игры, и сейчас запускают клоузед бета, чтобы прислушиваться к мнению игроков, как что должно быть и что к чему. Также они сказали что они разгласили совсем чуть чуть информации, а игроки уже ожидают сверхновую, разработчики боятся, что игра не оправдает завышенные ожидания многих. Разработчики сами говорят, что в данный момент игра сырая, и может поиметь плохую оценку в 1ом бета тесте. Разработчики выделили особое место в незавершенности системе боя. В данный момент все еще не фига не оптимизировано, не готово, не доделано в системе боя, чтобы о ней делать выводы.

    Скриншоты






    Аудио материалы

    1. Эфир посвященный игре на GrindFM можно узнать много полезной и интересной информации ArcheAge - 01
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
    Количество комментариев под постом, кликните сюда чтобы перейти к посту
    Количество просмотров у поста, кликните сюда чтобы перейти к посту
  • Комментарии
  • Аватар пользователя Castle
    • Malinovka
    15 лет29 июля 2010 в 14:10
    • автор
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя [west]Boss2010
    • Ветеран
    15 лет29 июля 2010 в 14:17
    Класная игруха будет с графикой топовой
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя DaarkWoolf
    • Почётный участник форума
    15 лет1 авг. 2010 в 17:45
    звучит многообещающе посмотрим что из этого выйдет )
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Pups
    • Участник жизни форума
    15 лет1 авг. 2010 в 17:53
    тему надо слегка подредактировать- часть описания " Также есть система Очков Работы" повторяется два раза +)
    а игра наверное будет стоящая. "Love - Лечить союзников, воскрешать их." улыбнуло =)
    интересно, убдет ли она бесплатной? ведь если мир больше чем в вов, то играть на фришках будет не очень интересно.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Dark666
    • Всё время тут
    15 лет1 авг. 2010 в 18:12
    хоть я не любитель етого жанра игры), но заинтересовало)
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Castle
    • Malinovka
    15 лет1 авг. 2010 в 18:21
    • автор
    Цитата Pups'a
    тему надо слегка подредактировать- часть описания " Также есть система Очков Работы" повторяется два раза +)
    а игра наверное будет стоящая. "Love - Лечить союзников, воскрешать их." улыбнуло =)
    интересно, убдет ли она бесплатной? ведь если мир больше чем в вов, то играть на фришках будет не очень интересно.

    игра врядли будет бесплатной, скорее всего стандартная подписка. Проэкт весьма многообещающий, очень надеюсь, что все реализуют.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя DaarkWoolf
    • Почётный участник форума
    15 лет1 авг. 2010 в 19:42
    печально, кроме ла и вова ни во что бесплатно через соло не поиграть из MMORPG
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Castle
    • Malinovka
    15 лет1 авг. 2010 в 20:43
    • автор
    Цитата DaarkWoolf'a
    печально, кроме ла и вова ни во что бесплатно через соло не поиграть из MMORPG

    ничего печалного тут нет. за все хорошее в этой жиэни приходится платить в том числе и за игры
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
Talkvio Engine 0.2.0-1538-gd9bcfa6
X
0.2.0-1538-gd9bcfa6