Подписаться
для оповещений:
RU
Вход / Регистрация
  • Аватар пользователя <"NeroN">
    • Всё время тут
    15 лет18 июня 2011 в 14:07

    Tomb Raider (2011)



    Информация об игре:

    Разработчик: Crystal Dynamics
    Издатель: Square Enix
    Жанр: Action/Adventure
    Платформа: PC,PS3,Xbox 360
    Дата выхода: 2011 год

    Описание игры:


    Корабль, на котором путешествует молоденькая расхитительница гробниц, в один прекрасный момент попадает в мощный шторм. В итоге судно благополучно терпит крушение. На утро Лара Крофт очухивается от морской тряски и обнаруживает, что она попала на загадочный японский остров, набитый под завязку всякими мистическим существами и руинами. Теперь от нашей юной и очень неопытной мадмуазель требуется одно – выжить любой ценой на проклятом клочке суши, а также в идеале попытаться выбраться с него.

    Разработчики из Crystal Dynamics не стесняются сыпать фразами «Забудьте все, что вы знали о Tomb Raider» и «В новой игре будет рассказана история становления Лары Крофт». С жанром, правда, никаких изменений – экшен/адвенчура от третьего лица. Разве что в новой игре нас ждет переосмысленная акробатическая система и в меру большой, открытый мир – бродить по острову, если верить ранним докладам анонимов, мы сможем абсолютно свободно.

    Трейлеры:




    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
    Количество комментариев под постом, кликните сюда чтобы перейти к посту
    Количество просмотров у поста, кликните сюда чтобы перейти к посту
  • Комментарии
  • Аватар пользователя <"NeroN">
    • Всё время тут
    15 лет18 июня 2011 в 15:02
    • автор
    Карл Стюарт (Karl Stewart), один из сотрудников Crystal Dynamics, решил рассказать о том, насколько важную роль будет играть боевая система в приключенческом экшене Tomb Raider.

    «Сражения — важнейшая составляющая проекта. Специально для проработки боевой системы мы собрали отдельную команду, которая занимается исключительно ей, — признается Карл. — Бои в игре будут зрелищными и амбициозными, они выглядят очень естественно».

    Никакой конкретики, но, согласитесь, нечасто можно увидеть, чтобы на разработку боевой системы выделялась отдельная команда. Впрочем, авторы не заставят Лару с первых же минут взять оружие в руки и начинать уничтожать супостатов, как это было в предыдущих играх:

    «Мы не хотим начинать игру с того, что героиня сразу получит пару пистолетов и заплетет волосы в косу. Мы пытаемся придать значимость этим моментам».
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя KRAV
    • Активный участник
    15 лет16 июля 2011 в 19:41
    а что за игры мелькают в начале трейлера там где мужик с железными руками и трое валят монстра?
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя <"NeroN">
    • Всё время тут
    15 лет16 июля 2011 в 20:14
    • автор
    Цитата KRAV'a
    а что за игры мелькают в начале трейлера там где мужик с железными руками и трое валят монстра?

    Стыдно незнать мужика с железными руками)это DeusEx Human Revolution(выходит 23 августа),а трое где валят монстра это Final Fantasy наверно,ток незнаю какая.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя KotZilla
    • Moderator
    15 лет17 июля 2011 в 14:40
    Этот трейлер когда-нибудь будет на раздаче?
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя <"NeroN">
    • Всё время тут
    15 лет18 июля 2011 в 07:40
    • автор
    Цитата KotZilla'a
    Этот трейлер когда-нибудь будет на раздаче?

    Извиняй ночью работаю а весь день сплю и снова на работу,так что качай ща пока буду в дц!
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя KotZilla
    • Moderator
    15 лет18 июля 2011 в 07:47
    Скачал :)
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя <"NeroN">
    • Всё время тут
    15 лет19 июля 2011 в 21:06
    • автор
    По словам специалиста по развитию бренда Tomb Raider Карла Стюарта (Karl Stewart), Crystal Dynamics приняла решение перезапустить франчайз не потому, что это нынче модно — в ее случае это было необходимо.

    Карл объясняет, что в последние годы значимость Лары Крофт в игровом мире стала испаряться, и настало лучше время для того, чтобы начать все с чистого листа. Игроки-ветераны смогут заново узнать героиню, а новички — понять, кто она такая и в чем заключается ее история. Разработчики приняли решение показать неидеальную Лару, не имеющую всех тех способностей, что имела героиня в прошлых играх; по словам Карла, современным игрокам нравится наблюдать за непростыми героями.



    Разработка Tomb Raider, напоминаем, ведется для платформ PC, PlayStation 3 и Xbox 360, а релиз готовится на конец 2012 года.

    Новая Tomb Raider ознаменует тотальную перезагрузку серии. То же самое кинокомпания GK Films устроит и с фильмом по мотивам. Сценаристы картины покажут зрителям, как Лара Крофт стала бесстрашной искательницей приключений, продемонстрируют, насколько героиня была беспомощной и неопытной на заре своей «карьеры». GK Films говорят, что собираются создать абсолютно новые приключения молодой Лары Крофт.

    Между прочим, отвечает за экранизацию продюсер Грэм Кинг (Graham King), на счету которого фильмы «Али», «Кровавый алмаз», «Банды Нью-Йорка» и «Отступники» Мартина Скорсезе. В трех последних главную роль исполнял Леонардо Ди Каприо (Leonardo Di Caprio), а в «Али» играл Уилл Смит (Will Smith).
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя KotZilla
    • Moderator
    15 лет20 июля 2011 в 07:02
    Неплохо. Помнится, ещё на PS1 играл-перигрывал, вот это времена были :)
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
Talkvio Engine 0.2.0-1542-g77b27fd
X
0.2.0-1542-g77b27fd