[моё] [Дюна. Кусочек саунд-дизайна.]
В предыдущем посте про саундтрек «Дюны» я рассказал лишь небольшой факт из огромной титанической работы, которую не охватить и десятью большими постами.
Но если уж и начал рассказывать по чуть-чуть, то вот ещё один факт.
Червь в «Дюне» – по задумке должен был быть существом, которое внушает, в большинстве своём, не страх, а восхищение и уважение. Чтобы добиться нужного эффекта и сделать уникального зверя, не похожего на других монстров по типу Годзиллы, проводилась колоссальная работа.
Саунд-дизайн червя не стал исключением. Работа с инородными звуками всегда восхищает и удивляет, но тут даже искушённых киноманов, которые интересуются такими фактами, смогли удивить.
Как, например, сделать звук «поедания» червём чего-либо?
Саунд-дизайнер Марк Манджини решил этот вопрос очень просто. Он засунул маленький микрофон к себе в рот, а затем втянул большое количество воздуха.
Вот, как это было: (Англ.)
Но если уж и начал рассказывать по чуть-чуть, то вот ещё один факт.
Червь в «Дюне» – по задумке должен был быть существом, которое внушает, в большинстве своём, не страх, а восхищение и уважение. Чтобы добиться нужного эффекта и сделать уникального зверя, не похожего на других монстров по типу Годзиллы, проводилась колоссальная работа.
Саунд-дизайн червя не стал исключением. Работа с инородными звуками всегда восхищает и удивляет, но тут даже искушённых киноманов, которые интересуются такими фактами, смогли удивить.
Как, например, сделать звук «поедания» червём чего-либо?
Саунд-дизайнер Марк Манджини решил этот вопрос очень просто. Он засунул маленький микрофон к себе в рот, а затем втянул большое количество воздуха.
Вот, как это было: (Англ.)
![youtube video for [Дюна. Кусочек саунд-дизайна.]](https://i.ytimg.com/vi/H8glkdFnQcE/maxresdefault.jpg)
Вопрос: хотите больше историй про музыку и звуки из "Дюны" Вильнёва?
Отношение пожительных и отрицательных голосов: 1/0