[моё] [Влияние Star Wars: Photoshop]
Фильмы Джорджа Лукаса не только повлияли на последующий кинематограф, но и нашли отражение в других сферах. Благодаря этой франшизе и людям, которые её создавали, появились технологии, которые применяются и по сей день. О таких технологиях сегодня речь и пойдёт.
Программу «Photoshop», которая в зачатке имела название «Display», разработали Томас и Джон Ноллы в 1987 году. Томас учился в вузе и делал программу, которая просто отображала изображения в оттенках серого, а после совета своего брата Джона «сделать из этого полноценную программу для редактирования фото» он принялся доводить всё до ума. Томас писал код, Джон делал плагины и занимался маркетингом.
После того, как программа заимела должный вид, был проведён успешный показ перед инвесторами, и в 1988 году компания Adobe купили права на распространение «Photoshop». Ребят ждал успех, а программу продавали немыслимым тиражом. И уже в 1995-м Adobe приобрела полные права на «Photoshop» за 34,5 миллиона долларов, чтобы им больше не нужно было выплачивать роялти за каждую проданную копию.
Суть истории в том, что Джон Нолл – работал супервайзером визуальных эффектов в Industrial Light and Magic (ILM), в студии, которую изначально Джордж Лукас основывал для своих «Звёздных войн» и которая впоследствии разрослась до самой крупной компании по производству спецэффектов в мире. ILM собирали вокруг себя лучших работников этой сфере, и они дали Джону путь в этой профессии, благодаря которому он многого добился.
Помимо создания «Photoshop» и получения Оскара в 2019 (вместе со своим братом) за оригинальную архитектуру, дизайн и его разработку, помимо множества фильмов, которые получили высочайшие награды за лучшие спецэффекты благодаря Джону («Пираты карибского моря», «Звездные войны», «Тихоокеанский рубеж»), мне нравится ещё один момент в его биографии.
Мультфильм «Стальной гигант», который не окупился в прокате, но спустя время стал культовым, в техническом плане знаменит как первый случай, где использовался анимированный превиз. Предварительная визуализация (превиз) – это когда на экране показывают раскадровки фильма, чтобы понять в том ли направлении двигается история и картина в целом. Так вот…
Режиссёр «Гиганта» Бред Бёрд по совету своего друга из ILM Мэтью Роббинса, использовал «After Effect», чтобы анимировать свои раскадровки. И первый анимированный превиз Бёрду делал никто иной, как Джон Нолл. И он так же является соавтором самого «After Effect».
Программу «Photoshop», которая в зачатке имела название «Display», разработали Томас и Джон Ноллы в 1987 году. Томас учился в вузе и делал программу, которая просто отображала изображения в оттенках серого, а после совета своего брата Джона «сделать из этого полноценную программу для редактирования фото» он принялся доводить всё до ума. Томас писал код, Джон делал плагины и занимался маркетингом.
После того, как программа заимела должный вид, был проведён успешный показ перед инвесторами, и в 1988 году компания Adobe купили права на распространение «Photoshop». Ребят ждал успех, а программу продавали немыслимым тиражом. И уже в 1995-м Adobe приобрела полные права на «Photoshop» за 34,5 миллиона долларов, чтобы им больше не нужно было выплачивать роялти за каждую проданную копию.
Суть истории в том, что Джон Нолл – работал супервайзером визуальных эффектов в Industrial Light and Magic (ILM), в студии, которую изначально Джордж Лукас основывал для своих «Звёздных войн» и которая впоследствии разрослась до самой крупной компании по производству спецэффектов в мире. ILM собирали вокруг себя лучших работников этой сфере, и они дали Джону путь в этой профессии, благодаря которому он многого добился.
Помимо создания «Photoshop» и получения Оскара в 2019 (вместе со своим братом) за оригинальную архитектуру, дизайн и его разработку, помимо множества фильмов, которые получили высочайшие награды за лучшие спецэффекты благодаря Джону («Пираты карибского моря», «Звездные войны», «Тихоокеанский рубеж»), мне нравится ещё один момент в его биографии.
Мультфильм «Стальной гигант», который не окупился в прокате, но спустя время стал культовым, в техническом плане знаменит как первый случай, где использовался анимированный превиз. Предварительная визуализация (превиз) – это когда на экране показывают раскадровки фильма, чтобы понять в том ли направлении двигается история и картина в целом. Так вот…
Режиссёр «Гиганта» Бред Бёрд по совету своего друга из ILM Мэтью Роббинса, использовал «After Effect», чтобы анимировать свои раскадровки. И первый анимированный превиз Бёрду делал никто иной, как Джон Нолл. И он так же является соавтором самого «After Effect».
Отношение пожительных и отрицательных голосов: 2/0