На чужое. В том самом смысле, да-да. Без модов. Это фича тамошней системы анимации (и фреймворка медицины немножко).

Для осуществления этой грязной затеи нам понадобится:

1. Наш персонаж с как можно более минимальным навыком Медицины. Голый (читай: без спортивного костюма) Ассистент 2 уровня с талантом на -15 ко всем навыкам идеален.
2. Не наш персонаж.
3. (опционально) Что-нибудь крепкое и твёрдое либо какой-нибудь медикамент с побочкой "проблемы с дыханием".

Пошаговая инструкция:

1. Входим в сессию, где имеется ещё хоть один любой персонаж. Можно NPC - но это будет не так забавно.
2. Ждём, пока персонаж-цель упадёт бездыханным (но ещё живым). В текущем патче любителей голышом поплавать в дырявом балласте часто достают именно в таком состоянии. Впрочем, не возбраняется помочь Природе (см. п. 3 в предыдущем списке)
3. Переворачиваем персонажа-цель на спину и укладываем на ровный пол. Bonus points за как можно более людное место. Extra points за проведение процедуры под ногами у задумавшегося Капитана-игрока. Epic accomplishment за проведение процедуры на игроке-Капитане без его согласия.
4. Убеждаемся, что у нас руки пустые, персонаж-цель не в захвате.
5. Теперь жмём кнопку "Присесть" - и до конца процедуры НЕ ОТПУСКАЕМ!
6. Со стороны головы на корточках подползаем к персонажу-цели так, чтобы когда мы сидим стоя - наша передняя ступня была примерно на уровне груди цели.
7. Открываем интерфейс лечения цели.
8. Прожимаем в нём CPR (бледно-голубая иконка в уголке).
9. Наслаждаемся шоу. Со всеми сопутствующими неприличными телодвижениями И ЗВУКАМИ.

Да, со звуками! Потому, что с пятёрочкой в Медицине попытка сделать искусственное дыхание чревата многократным переломом рёбер по всему телу у цели.
Очевидно, шансов выжить у цели немного.
И дух она испустит - ИМЕННО ТУДА...
И впредь будет аккуратнее относиться к своему здоровью.
Потому, что прийти в сознание после самой настоящей баротравмы и увидеть у себя перед лицом ЭТО - отрезвляет...