Нажать паузу и случайно пропустить разговор
Представьте: в игре начался важный разговор. Злодей наконец объясняет свой план, камера выбирает красивые ракурсы. И ровно в этот момент нужно на минуту отойти.
Палец тянется к Esc, но перед нажатием появляется вопрос. Сейчас откроется меню паузы или разговор просто закончится? Подсказки на экране нет, а узнавать ответ таким способом немного жалко.
Если сцена пропускается сразу, возвращаешься уже к управлению героем. На экране новое задание: добраться до старой башни. Очень хорошо. Осталось понять, что теперь нужно делать и почему именно там.
Дальше можно читать журнал заданий, искать запись сцены или пытаться догадаться по ближайшей реплике напарника. Небольшой перерыв внезапно добавил игре детективную линию.
В такие моменты особенно ценишь понятную надпись: "Пауза". А рядом отдельную подсказку, как пропустить сцену, если действительно этого хочешь. Без проверки наугад.
Злодей, конечно, долго говорил. Но хотелось, чтобы он замолчал на минуту, а не навсегда.
Отношение пожительных и отрицательных голосов: 1/0