Книги-бродилки
К сожалению, мало кто знает про существование таких бумажных квестов. Направление зачахло и превратилось в замкнутый круг - чтобы издательства печатали такие книги, нужно, чтобы люди их знали и готовы были покупать. А чтобы люди знали, нужно их издавать.
У нас в сети были попытки сделать книги-бродилки прямо в DC. "Стань стальной крысой" по Гарри Гаррисону. Но теперь всё исчезло. Занимался этим, кажется, Sirin. Его ящик sergey12@nm.ru.
Почему нужно развивать это направление? Потому что это, как правило, действительно добротные квесты с хорошим сюжетом, с абсолютной нелинейностью повествования. Побейте меня игроманы, но много ли игр имеют нормальный сюжет и нелинейность действия?
Кроме того, эти книги можно использовать там, где нет доступа к компьютеру: на отдыхе, в больнице, в армии.
Что из себя представляют эти книги? Они представляют собой написанные вразнобой параграфы, по которым вам следует передвигаться.
Например, при при передвижении по лабиринтам вы можете "идти" налево на параграф 76 или направо на 56.
Но это лишь примитивный пример, а в книге вам предстоит сделать массу нелёгких выборов. Ну и конечно в ней, как в любом добротном RPG, есть набор навыков героя, который вам пригодятся при сражении с противниками.
Для игр нужен кубик. Если интересно, могу рассказать, как я изголялся, когда его под рукой не было.
Это то немногое, что мне удалось найти в интернете. А вот бумажных вариантов у меня немало. Если кто-нибудь заинтересуется, буду рад помочь.
У нас в сети были попытки сделать книги-бродилки прямо в DC. "Стань стальной крысой" по Гарри Гаррисону. Но теперь всё исчезло. Занимался этим, кажется, Sirin. Его ящик sergey12@nm.ru.
Почему нужно развивать это направление? Потому что это, как правило, действительно добротные квесты с хорошим сюжетом, с абсолютной нелинейностью повествования. Побейте меня игроманы, но много ли игр имеют нормальный сюжет и нелинейность действия?
Кроме того, эти книги можно использовать там, где нет доступа к компьютеру: на отдыхе, в больнице, в армии.
Что из себя представляют эти книги? Они представляют собой написанные вразнобой параграфы, по которым вам следует передвигаться.
Например, при при передвижении по лабиринтам вы можете "идти" налево на параграф 76 или направо на 56.
Но это лишь примитивный пример, а в книге вам предстоит сделать массу нелёгких выборов. Ну и конечно в ней, как в любом добротном RPG, есть набор навыков героя, который вам пригодятся при сражении с противниками.
Для игр нужен кубик. Если интересно, могу рассказать, как я изголялся, когда его под рукой не было.
Это то немногое, что мне удалось найти в интернете. А вот бумажных вариантов у меня немало. Если кто-нибудь заинтересуется, буду рад помочь.