Подписаться
для оповещений:
RU
Вход / Регистрация
  • Аватар пользователя [U2]RavingRabbid
    • Moderator
    14 лет24 авг. 2011 в 08:56

    Project Zomboid

    Язык интерфейса: русский
    Тип издания: демо-версия
    Таблетка: не требуется (бесплатное демо)


    617386174061741

    Project Zomboid 0.1.5d

    Важно: при первом запуске игра попросит логин и пароль, просто жмите "Log in" и играйте.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
    Количество комментариев под постом, кликните сюда чтобы перейти к посту
    Количество просмотров у поста, кликните сюда чтобы перейти к посту
  • Комментарии
  • Аватар пользователя [U2]RavingRabbid
    • Moderator
    14 лет24 авг. 2011 в 08:57
    • автор
    Мультиплеер будет в релизе, 28 августа клянутся, что выпустят свежую версию
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя [U2]RavingRabbid
    • Moderator
    14 лет24 авг. 2011 в 19:25
    • автор
    Project Zomboid 0.1.5a к концу недели

    Цитата пользователя
    Мы наконец-то приближаемся к финишной прямой, в данный момент осталось просто поправить пару багов и отшлифовать всё до блеска. Хоть во время закрытого теста наверняка выявится куча новых багов, мы наконец-то можем объявить дату выхода апдейта - не позднее 28-го августа обновление, хвала богам, будет доступно.
    Всё должно измениться в лучшую сторону - обновление ориентировано на создание сторонних модификаций, поэтому полное погружение в дополнительный контент может занять некоторое время, но, надеемся, новые возможности займут игроков надолго – по крайней мере до следующего апдейта, который по сравнению с текущим будет просто молниеносным, обещаем. Мы не станем объявлять причины задержки, ибо нас и без этого винят в попытках дёшево отмазаться, лишь бы ничего не делать (пожалуй, так оно и есть), но наслушавшись покупателей и фанатов мы понимаем, что так относиться к игре УЖЕ НЕЛЬЗЯ. Не думайте, мы надеемся на то же самое, на что и самые ярые критики, выпуска апдейта ждём хотя бы просто затем, чтобы перестать, наконец, заморачиваться.
    Недавно купивших игру можем уверить, что задержались просто из-за того, что полезли в дебри, начали накручивать фичи и в без того массивный апдейт. Скорость продвижения разработки следующего обновления вас просто поразит, по сравнению со скоростью разработки этого, по крайней мере. Как всё было до этого можете спросить у людей, купивших игру до возникновения пиратопроблем.
    Приносим извинения. Благодарим за терпение. Остались уже считаные дни. Можем выпустить даже раньше, но уж никак не позже.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя [U2]RavingRabbid
    • Moderator
    14 лет3 сент. 2011 в 17:18
    • автор
    Project_Zomboid_v0.1.5b_setup

    Важно: при первом запуске игра попросит логин и пароль, просто жмите "Log in" и играйте.

    Список изменений
    Цитата пользователя
    v0.1.5b:
    1) Фикс бага, ведущего к бесконечному сну и последующему крэшу игры;
    2) Исправлена система спавна орды;
    3) Игра больше не крэшится, если при установке баррикады в руках у персонажа не было молотка;
    4) В сценарий с Кейт и Лысым возвращены отсутствующие диалоги;
    5) Убрана вероятность прохода зомби сквозь стены;
    6) Исправлено поведение диалога создания персонажа в увеличенном окне;
    7) Наконец-то исправлено поведение неигровых персонажей - теперь они не будут атаковать воздух;
    8) Скорость движения неигровых персонажей снижена;
    9) Прочие мелкие изменения и исправления.
    v0.1.5a:
    1) Возможность крафта дверей. Из обломков разбитых дверей есть шанс добыть дверные петли и ручки.
    2) Открытые двери теперь закрывают обзор.
    3) Система навыков и профессий.
    4) Приготовление еды. Полностью рабочие духовки.
    5) Пища теперь портится со временем. Помещение её в холодильник замедляет процесс.
    6) Введена вероятность заболевания после поглощения некачественной или неприготовленной еды.
    7) Настроения "Скука" и "Депрессия". Новая книга или прогулка по тихому местечку развеют уныние, а хорошо приготовленный обед ещё и поднимет настроение.
    8) Занавески. Теперь скрыться можно и не забивая проём досками.
    9) Импровизированной занавеской может послужить и простыня.
    10) Фиксы многих багов, например, вылетов игры из-за коктейлей Молотова.
    11) В некоторых домах всё ещё работает охранная сигнализация. Последствия попытки проникновения немного предсказуемы.
    12) Крафт и баррикадирование теперь не происходит мгновенно; скорость совершения действий зависит от навыков персонажа.
    13) Добавлено больше рецептов приготовления пищи и несколько кухонных приборов, в которых оное и происходит.
    14) Изменяемые персонажи. Большая часть работы уже завершена.
    15) Режим песочницы a.k.a "Увлекательные похождения Кейт и Лысого".
    16) Персонажи, карты, предметы, рецепты - почти всё поддаётся модификации.
    17) Под дождём одежда намокает, что может вызвать простуду. Простуда - значит, чихание и кашель. Чихание и кашель - громкие звуки, привлекающие внимание мертвяков. Чтобы этого не произошло - пользуйтесь носовыми платками и салфетками, приглушающими чихание.
    18) Возможность менять одежду.
    19) Внутриигровой проигрыватель. Пока что только старые мелодии, но однажды мы реализуем возможность добавления пользовательских треков.
    20) Добавлена кнопка, позволяющая держать инвентарь открытым.
    21) Добавлена возможность разбирать баррикады на доски; прочность отдельных досок сохраняется.
    22) Подправлена заметность персонажа. Зомби теперь не смогут заметить не двигающегося и находящегося внутри закрытого помещения игрока - у мертвяков просто не хватит мозгов выделить его фигуру даже через ничем не прикрытое окно. На этажах выше второго шанс быть замеченным ещё меньше, так как зомби обычно просто вперивают взор строго вперёд себя.
    23) Звуки, доносящиеся из помещений, теперь приглушены и снаружи намного хуже слышны.
    24) Изменён баланс спавна толп зомби.
    25) Чуть поправлена система прицеливания.
    26) Звуки шагов теперь хуже слышны.
    27) Эмбиент "Замечены зомби" теперь не будет воспроизводиться, если зомби на самом деле в миле от вас или просто на пяток этажей ниже.
    28) Зомби теперь предпочитают шастать по улицам и без особого стимула в закрытые двери не ломятся. Но, просто чтобы игрок не расслаблялся, время от времени какой мертвяк-шатун всё же будет пытаться зайти на огонёк; ну а где один зомби - там и целая куча.
    29) Пофикшен баг со стопроцентной вероятностью заражения от случайных царапин.
    30) Убраны отладочные патроны для дробовика.
    31) Введена RPG-система.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя [U2]RavingRabbid
    • Moderator
    14 лет7 сент. 2011 в 11:16
    • автор
    0.1.5b (RUS)
    0.1.5c (ENG)
    Цитата пользователя
    v0.1.5c:
    1) Оптимизация - игра, надеемся, будет работать намного быстрее.
    2) Реже идёт дождь.
    3) Фиксы багов.
    4) NPC - меньше шанс встретить враждебных персонажей. Добавлены другие типы поведения. Ещё требуется доработка, мы займёмся этим.
    5) Многоуровневые баррикады.
    6) Увеличено ослабление громкости производимого шума при нахождении внутри здания/вне его.
    7) Уменьшена скорость перемещения толп зомби.
    8) хе-хе-хе, новая бита с шипами, ПЫЩЬ, ПЫЩЬ, хе-хе, ПЫЩЬ, ХРЯСТЬ, упс...
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя [U2]RavingRabbid
    • Moderator
    14 лет15 сент. 2011 в 04:32
    • автор
    Project Zomboid 0.1.5d
    v0.1.5d:
    1) Пофиксили баг с бесконечным сном.
    2) Ипохондрия и сырая еда теперь не вызывают боль и не наносят вреда — от них ГГ просто заболевает.
    3) Исправлена кнопка создания персонажа.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
Talkvio Engine 0.2.0-1538-gd9bcfa6
X
0.2.0-1538-gd9bcfa6