Открыл карту в игре — а там список дел на вторую работу
Большая карта сама по себе ещё не делает игру интересной. Можно расставить сотню значков, но если за каждым одна и та же башня, сундук или лагерь, довольно быстро перестаёшь искать приключения. Просто убираешь отметки.
Самый приятный момент — когда сворачиваешь с дороги без задания, а там вдруг маленькая история. Не «собери ещё десять штук», а что-то, ради чего стоило свернуть. Пусть даже без редкого меча в награду.
Поэтому вопрос к любителям открытых миров: вы за карту, на которой сразу видно все активности, или лучше идти почти вслепую? Есть игра, где исследование само по себе было интереснее основного сюжета?
Отношение пожительных и отрицательных голосов: 0/0