Подписаться
для оповещений:
RU
Вход / Регистрация
  • Аватар пользователя Akusher
    5 дней16 окт. 2026 в 19:41

    Спутник в игре выбрал скорость, которой у героя нет

    Представьте обычное задание в игре: нужно проводить человека до соседней деревни. Дорога короткая, врагов вроде не видно. Можно немного передохнуть после всех этих битв.

    Но попутчик начинает идти. Чуть быстрее, чем герой шагает. И заметно медленнее, чем герой бежит. Так что спокойно двигаться рядом внезапно оказывается сложнее, чем победить предыдущего босса.

    Включаешь бег, обгоняешь, останавливаешься. Ждёшь. Делаешь ещё несколько шагов. Переходишь на ходьбу и теперь уже сам отстаёшь. Получается странный танец вокруг человека, который просто идёт по дороге и совершенно доволен своим темпом.

    Он ещё может рассказывать что-нибудь важное. Про опасность, срочное поручение и то, как всем надо поторопиться. При этом его ноги явно не участвуют в общем совещании.

    Самое обидное, если стоит отойти подальше, как он тоже останавливается и ждёт. Герой способен пересечь полкарты, но сейчас его главное испытание состоит из трёх метров дороги.

    После такого отдельная кнопка "идти рядом с этим человеком" выглядит вполне достойной наградой за квест. Можно даже без меча и мешка золота. Просто разрешите двум людям наконец идти с одной скоростью.
    Спутник в игре выбрал скорость, которой у героя нет #2
    / 2 / 0
    Отношение пожительных и отрицательных голосов: 2/0
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
    Количество комментариев под постом, кликните сюда чтобы перейти к посту
    Количество просмотров у поста, кликните сюда чтобы перейти к посту
  • Комментарии
  • Аватар пользователя заяц-росомаха
    5 дней16 окт. 2026 в 20:10
    Поддерживаю! Это вечная беда с NPC! (►__◄)

    Раздражает невероятно еще со времён ветхозаветной Half Life 2, где герои похожим образом от тебя отбегают и вертят головой, где ты там потерялся, а сами не прекращают болтать, будто ты их слушаешь...

    И описанные вами миссии сопровождения, конечно - такие подергунчики много где. ⊙﹏⊙∥

    Кнопка не кнопка (на геймпаде прямо?), а функция "идти рядом с этим человеком" была бы в тему. Не выбивала бы из состояния потока и дала бы кинематографичный опыт.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Akusher
    4 дня17 окт. 2026 в 10:28
    • автор
    Аватар пользователя заяц-росомаха
    заяц-росомаха
    Поддерживаю! Это вечная беда с NPC! (►__◄)

    Раздражает невероятно еще со времён ветхозаветной Half...
    Да, как раз и имел ввиду функцию)
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
Talkvio Engine 0.2.0-1571-g6c2dc98
X
0.2.0-1571-g6c2dc98