Подписаться
для оповещений:
RU
Вход / Регистрация
  • Аватар пользователя eKZeS
    • Любимчик форума
    17 лет2 сент. 2008 в 11:11

    Fahrenheit

    Fahrenheit

    (см. изображение)

    Разработчик Quantic Dream
    Издатель Atari
    Локализатор Акелла
    Дата выпуска 16 сентября 2005
    Жанр Квест/Интерактивное кино
    Системные требования Windows 2000/XP, Intel Pentium 800 МГц, RAM: 256 Мб, Video RAM: 32 Мб, HDD: 4 Гб



    Описание:
    Fahrenheit (также известна, как Indigo Prophecy в США и Канаде) — культовая видеоигра, выпущенная в сентябре 2005 года. Она была разработана французской студией Quantic Dream и издана Atari. Сценаристом и главным дизайнером игры является основатель фирмы Дэвид Кейдж.

    «Fahrenheit» был очень неплохо принят критиками и журналистами, которые в основном отмечали отличный сценарий, который и собрал игре множество наград (к примеру, GameSpot's Best Story of 2005 Awards и «Игра года» от журнала Игромания). IGN отметила, что «ясно, что разработчики наслаждались процессом создания игры».

    Однако эта игра, имея все задатки стать хитом продаж, таковой не стала. Но в узких кругах она стала действительно культовой.

    Главный герой — Лукас Кейн, оказывается в туалете обычной забегаловки. В его руке окровавленный нож, а рядом лежит труп мужчины. Лукас совершенно ничего не помнит, но ясно понимает, что он никого не хотел убивать и желает во всем разобраться. Позже в нём открываются невероятные сверхъестественные способности, которые помогут ему помешать таинственному культу, замешанному во всем этом, захватить мир.

    Особенности

    Интересной идеей разработчиков является отказ от традиций в жанре квестов. Quantic Dream описывает «Fahrenheit» как первое в истории «интерактивное кино».

    Этому есть несколько причин:

    [LIST=1]
    [*]В процессе создания широко применялся захват движения и анимации с настоящих актёров.
    [*]Сюжет и диалоги имеют нелинейный характер (или, по крайней мере, создают иллюзию этого).
    [*]Разбиение экрана на части как в популярном американском телесериале 24.
    [*]Интуитивно понятный интерфейс и реалистичный мир.
    [*]Ограничение по времени для выполнения действий и принятия решений как в реальной жизни.
    [/LIST]

    «Fahrenheit» — это очередной успешный проект Quantic Dream после амбициозной видеоигры Omikron: The Nomad Soul, квеста с продуманным игровым миром и оригинальными идеями.

    Персонажи


    Лукас Кейн

    Главный персонаж игры мужского пола. Лукас со своим старшим братом Маркусом выросли на отдалённой военной базе Вишита, где работали их родители. Они были учеными изучавшими странный артефакт - источник Хрома (хрома - сила создавшая вселенную, начало всех начал, тех, кто ею владеет, она наделяет невероятными способностями (c) Оракул; хрома такая же естественная сила, как гравитация и магнетизм, только гораздо сильнее (c) Боггарт). Излучение от источника повлияло на Лукаса, когда он был ещё в утробе матери. Это дало ему дар прорицания и другие сверхъестественные способности, до поры до времени спящие в нём. Его родители погибли в автокатастрофе за десять лет до событий игры, что сильно на него повлияло. Теперь он работает сисадмином в банке на Манхэттэне. После убийства в забегаловке, пророческие видения участились, после чего Лукас стал сильнее и быстрее, обрел сверхчеловеческую ловкость и стал проявлять способность к телекинезу. Лукаса озвучивает Дэвид Гасман.

    Карла Валенти

    Главный персонаж игры женского пола. Карла — детектив полиции Нью-Йорка. Она расследует убийство в забегаловке, что приводит её к Лукасу. Она очень ответственно относится к своей работе, но несчастна в личной жизни. Её природное любопытство заставляет её работать над самыми бесперспективными преступлениями, надеясь найти любую зацепку. Также она страдает клаустрофобией. Карлу озвучивает Барбара Вебер-Скафф.

    Тайлер Майлз

    Напарник Карлы является её полной противоположностью в отношении к работе и жизни в целом. Он очень жизнерадостный персонаж. А ещё он верен своей работе и подруге, Саманте (или же просто Сэм) Мэлоун. Тайлер и Саманта всегда были близки, но она находится в постоянном страхе, что он когда-нибудь не вернётся домой. Ухудшение погоды и дело об убийстве в забегаловке заставляет Тайлера думать об отставке и переезду в Флориду к богатым родителям Саманты. Тайлер любит баскетбол, видео игры и старые пластинки. Тайлера озвучивает Дэвид Гасман.

    Маркус Кейн

    Старший брат Лукаса — священник в церкви Святого Павла. Маркуса беспокоит умственное состояние брата, он считает, что Лукас сошёл с ума. Маркус разрывается между желанием помочь брату, убившему человека, и стремлением сохранить преданость принципам своей веры. Когда они были детьми, более общительный Маркус пытался втягивать Лукаса в игры с друзьями. Судьбу Маркуса решает игрок. Маркуса озвучил Даг Рэнд

    Тиффани Харпер

    Бывшая девушка Лукаса, она приходит домой к Лукасу через день после убийства в забегаловке. Лукас всё ещё любит её, и, по воле игрока, может возобновить с ней отношения. Она погибает вместе с Лукасом в середине игры после того как Оракул уничтожает аттракцион. Её хоронят на следующий день. После чего у её могилы встречаются детектив Карла Валенти и воскресший Лукас, дабы решить судьбу мира.

    Оракул

    Оракул, овладев разумом Лукаса, заставил его совершить убийство. На протяжении игры он является Лукасу в видениях, пытаясь убить его, т.к. после убийства в забегаловке между ними установилась ментальная связь, разорвать которую можно лишь убив одного из них. Позже выясняется, что он жрец Майя, которому уже более 2000 лет от роду. Оракул работает на Оранжевый клан, многие годы он совершает человеческие жертвоприношения чужими руками, ибо агония жертв открывает врата в иной мир помогая Оракулу прорицать, чтобы найти Дитя Индиго. Его озвучивает Пол Бэнди.

    Джейд (Дитя Индиго)

    Абсолютно непорочное дитя, душа которого никогда ранее не воплощалась, она знает ответы на все вопросы. Её пришествие ожидалось с начала времён, Оранжевый и Фиолетовый кланы жаждут заполучить её, ведь тот, кто услышит её послание, получит безграничное могущество (этот выбор зависит от игрока). Она появляется как маленькая девочка, страдающая аутизмом, одетая в форму католического интерната.

    Агата

    Пожилая, слепая женщина-инвалид, которая использует свои пси-способности чтобы помочь Лукасу понять, что случилось с ним в забегаловке. Хотя она погибает в первой части игры, Лукас видит её после этого; оказывается, это является маскировкой члена Фиолетового клана чтобы заставить Лукаса служить им. Её озвучивает Джоди Форрест.

    Фиолетовый клан

    В 80-х годах XX века искусственный интеллект в сети одной из секретных военных лабораторий обрел самосознание. Вырвавшись на свободу он обосновался в Интернете, где размножился при помощи компьютерных вирусов и нанороботов. Благодаря контролю за сетями они успешно скрывались от Оранжевого клана и выжили. Фиолетовый клан жаждет заполучить Дитя Индиго, чтобы уничтожить человечество и сделать себя главенствующей формой жизни на планете.

    Оранжевый клан

    Никто точно не знает кто входит в Оранжевый клан, но, говорят, их пятеро... Пятеро, обладающих безграничной властью; правительство, полиция , армия, финансовая система, СМИ - всё принадлежит им. За прошедшие столетия империя, созданная Оранжевым кланом, охватила весь мир. Они жаждут заполучить Дитя Индиго, чтобы обрести бессмертие и могущество богов и править Землей вечно.

    Невидимки

    Тайная подпольная (в прямом смысле) организация, наблюдающая за кланами с начала времен, их задача сделать так, чтобы Дитя Индиго не попала в плохие руки. Среди них много бездомных, которых обычные люди просто не замечают (что очень помогает им в работе). Их лидер - бездомный по прозвищу Богарт, который оказывается очень умён, несмотря на то, что в разговоре с Карлой, в день убийства в забегаловке, он притворяется пьяным дураком. Именно они помогли Лукасу и Карле добраться до военной базы в Вишите за день до развязки.

    Сюжет


    Действие разворачивается в январе 2009. Одним холодным вечером в Нью-Йорке, когда Лукас, в трансе, убивает мужчину в туалете забегаловки и убегает с места преступления. Это убийство оказывается не единственным преступлением, совершенным подобным образом. Также, по продолжению игры, в городе (и мире) постоянно падает температура (отсюда и название игры). Детективы Валенти и Майлс получают дело в забегаловке и начинают преследовать Кейна. Игрок управляет всеми тремя, а иногда и Маркусом, во время игры, и поэтому может помочь одному персонажу против другого.

    Игра отличается от многих других: позволяет множество ответвлений и выборов. Создатели называют сюжет «эластичным», так как он может растянуться, чтобы позволить игроку принимать большое количество альтернативных решений, придерживаясь основной сюжетной линии. Например, в начальной сцене, игрок получает контроль над Лукасом, который только что убил человека. Выборы игрока, например, что прятать, чего не трогать и как сбежать из забегаловки, устанавливает какие улики будут у Валенти и Майлса и как другие посетители забегаловки вспомнят его. Позже есть даже особый уровень, в котором детективам следует разгадать личность Кейна по возможным уликам.

    В игре присутствует три окончания, которые зависят лишь от результата финальных сцен. Но, помимо этого, в игре есть множество других сцен и выборов сюжета, в зависимости от желания игрока.

    Концовки


    1. Хорошая концовка - Победить Оракула и Киборга в «Решающей битве» - Рай на земле. Оранжевый клан продолжает тайно править миром. Фиолетовый клан продолжает охоту за людьми в Сети. Лукас Кейн не знает, куда деть своё могущество, не хочет быть Богом, но чувствует, что человечество ещё не раз придётся спасать от новых и неизвестных пока угроз.

    2. Оранжевый клан - Проиграть Оракулу в «Решающей битве» - Климат стал нормальным. Добрый Оракул отпустил главных героев. Лукас Кейн живёт в своей прежней квартире. Внешне жизнь не изменилась, но узнавший главную тайну Вселенной Оранжевый клан готовит что-то ужасное для человечества, и тогда начнутся новые испытания.

    3. Фиолетовый клан - Проиграть Киборгу в «Решающей битве» - Новый ледниковый период. 3/4 человечества погибло. За выжившими охотятся роботы. Добрый Киборг отпустил главных героев. Лукас Кейн живёт под землёй с Невидимыми. Человечество спасёт только новое дитя Индиго, возможно, им станет ребёнок Карлы и Лукаса.

    Управление


    Версии игры для консолей отбрасывают большинство традиционных методов управления персонажами, используя два аналоговых стика для всех действий игрока. Левый стик управляет движением персонажа, а правый используется для контекстных действий. Например, когда Лукас подходит к своему столику в забегаловке в начальной сцене, движение правого стика в одно направление заставит его сесть за стол, в другое — посмотреть на счёт, а в третье — выпить то, что в стакане. Возможные опции изображаются в виде простых диаграмм сверху экрана. Некоторые особо сложные движения, например, залезть на забор или вертеть йо-йо «вокруг света», требуют не направленного движения стика в определённую сторону, а, например, движений "вниз-вверх" или "вверх-вправо".

    Во время тренировочного уровня, режиссёр Дэвид Кейдж инструктирует игрока что, при открывании двери, следует двигать стик медленно, для увеличения чувства «слияния» с игрой. Очень редко требуется использовать другие клавиши на геймпаде (Y, B, и A или треугольник, O и X, на Xbox и PS2, соответственно) для управления меню и интерфейсом, включая смену персонажей.

    В версии игры для компьютера, игра управляется клавиатурой и мышью, где клавиши и движения мыши используются таким же образом как и аналоговые стики, но геймпады со стиками тоже поддерживаются игрой, и даже рекомендуются.


    В игре также присутствует большое количество сцен, которые полностью следуют сценарию, но всё же требуют быстрых рефлексов от игрока. Во время этих сцен, в середине экрана отображаются две окружности с цветными сегментами, тогда как «позади» них происходит какое-то действие в стиле фильмов-боевиков. Эти диаграммы отображают последовательности ввода контролей, которые игрок должен повторить чтобы вызволить персонажа из опасности. Иногда игроку приходится очень быстро нажимать альтернативно левую и правую «плечевую» кнопки, обычно чтобы симулировать физическую нагрузку, например бег или плавание.

    У каждого играемого персонажа есть шкала «вменяемости», которая идёт от полной до пустой, отображая умственное здоровье персонажа. Многие из действий игры отнимают очки от шкалы, но обыденные действия добавят их. Пустая шкала заканчивает игру в зависимости от персонажа (Карла и Тайлер сдают свои полицейские жетоны, а Лукас либо сдаёт себя полиции, либо накладывает на себя руки).

    Разговоры тоже являются основной частью игры, где правый стик используется для выбора опций диалога. Иногда они дополняются шкалой «подозрения», если разговор ведётся с полицией. Например, неубедительные ответы при допросе увеличивают шкалу «подозрения». В этих ситуациях, если игрок не делает выбор в назначенное время, игра сама делает выбор, или разговор прерывается. Следует упомянуть, что невозможно прекратить разговор без минимума информации, необходимой для продвижения игры, и если игрок постоянно выбирает опции, не предоставляющие эту информацию, игра в конце концов сама сделает нужный выбор.

    Саундтрек


    Саундтрек — одна из многих положительных сторон игры, получил похвалу от различных критиков.

    Дэвид Кейдж, которому нравятся саундтреки к фильмам Дэвида Линча, поэкспериментировал с несколькими композиторами и остановил свой выбор на Анджело Бадаламенти. Кейдж не захотел обычных оркестровых приёмов в стиле Джона Уильямса, а кое-что более эмоциональное и атмосферное как у Бадаламенти.

    Также в игре использованы музыкальные фрагменты, которые можно открыть и отдельно прослушать в качестве бонуса:

    01 - Theory of a Dead Man - Santa Monica
    02 - Theory of a Dead Man - Say Goodbye
    03 - Theory of a Dead Man - No Way Out
    04 - Theory of a Dead Man - No Surprise
    05 - Teddy Pendergrass - Love TKO
    06 - Ben E. King - Street Tough
    07 - Patrice Rushen - Hang It Up
    08 - Bobby Byrd - Try It Again
    09 - Society's Bag - Let It Crawl
    10 - Leee John - Just an Illusion
    11 - Angelo Badalamenti - Lucas' Main Theme
    12 - Angelo Badalamenti - Carla's Main Theme
    13 - Nina Simone - No Good Man
    14 - Martina Topley-Bird - Sandpaper Kisses


    Изменения в североамериканской версии



    Изначальное название Fahrenheit было изменено на Indigo Prophecy в США и Канаде. Это изменение было сделано, чтобы предотвратить конфуз с фильмом «Фаренгейт 9/11». Сцены описывающие секс (одна из которых интерактивна) и другие «взрослые» части игры были удалены из Indigo Prophecy чтобы игра могла получить рейтинг Mature (17+) в ESRB.

    Также была выпущена неурезанная версия под названием «Fahrenheit: Indigo Prophecy Director’s Cut» для скачивания под Windows. Эта версия имеет рейтинг «Adults Only» (18+).

    Интересные факты

    [LIST]
    [*]Некоторые сцены, особенно воздушная схватка между Лукасом и Оракулом и хождение по стенам, напоминают сцены из серии фильмов «Матрица».
    [*]Помимо «Матрицы» в игре достаточно много сцен заставляющих вспомнить фильм «Темный город».
    [*]Начальная заставка показывает панорамный полёт над Нью-Йорком, в котором можно увидеть оконченную Башню Свободы.
    [*]На тумбочке рядом с кроватью Тайлера стоит декоративная фигурка, про которую он скажет, что это фигурка Сокса — персонажа его любимой видеоигры. Эта видеоигра называется Omikron: The Nomad Soul — предыдущий проект Quantic Dream
    [*]Также, в одном из эпизодов, в компьютере одна из новостей про фильм Omikron, который получил высокие оценки критиков - еще одна отсылка к Omikron: The Nomad Soul.
    [/LIST]

    Оценки

    Большинство критических обзоров похвалили энтузиазм разработчиков в деле новаторского подхода создания квеста, успешную попытку пересмотра классического жанра и добавление новых идей. Однако были отмечены также странные сюжетные повороты и несколько неспешный характер второй половины игры.

    Игромания: 9,0/10, «Лучшая игра 2005 года»


    Fahrenheit - Original Game Score

    Fahrenheit - Original Game Score

    (см. изображение)

    Play time: 41min
    Bitrate: 320kbit
    Composer: Angelo Badalamenti

    TrackList

    01-main_title
    02-fahrenheit
    03-new_york_city
    04-under_control
    05-do_something_now
    06-better_now
    07-carlas_main_theme
    08-investigation
    09-the_witness
    10-its_time_to_leave
    11-lucas_main_theme
    12-and_now
    13-markus_call
    14-in_the_park
    15-talking_to_markus
    16-chapters_end
    17-lucas_at_work
    18-visionsaggression
    19-escape_or_fight
    20-something_useful
    21-no_time_to_lose
    22-point_of_view
    23-face_to_face
    24-fighting_t_oracle
    25-ending


    01-main_title
    02-fahrenheit
    03-new_york_city
    05-do_something_now
    06-better_now
    07-carlas_main_theme
    08-investigation
    09-the_witness
    10-its_time_to_leave
    11-lucas_main_theme
    12-and_now
    13-markus_call
    14-in_the_park
    15-talking_to_markus
    16-chapters_end
    17-lucas_at_work
    18-visionsaggression
    19-escape_or_fight
    20-something_useful
    21-no_time_to_lose
    22-point_of_view
    23-face_to_face
    24-fighting_t_oracle
    25-ending




    18413 18414 18415 18416

    Fahrenheit.mdf
    Fahrenheit.mds
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
    Количество комментариев под постом, кликните сюда чтобы перейти к посту
    Количество просмотров у поста, кликните сюда чтобы перейти к посту
  • Комментарии
  • Аватар пользователя LooNYN
    • Ювентино
    17 лет2 сент. 2008 в 11:20
    Игра просто высшая... захватывает и держит до конца... я както проверить захотел... сел часов в 11 вечера "на полчасика"... утром я осознал, что мне бы и в школу не мешало сходить))

    Советую всем, если не видели... и помните - графика в игре не самое важное
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Katena
    • Абсолют
    17 лет2 сент. 2008 в 14:27
    нда...лучше это игры еще не придумали...играла,не отрываясь...прошла за 2 дня.очень понравилась.было бы круто,если бы фильм по этой игре сделали!
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя SKY.net
    • [K2] Moderator SKY.net
    17 лет3 сент. 2008 в 11:44
    да фильм это круто, сам от Fahrenheit улетаю) сюжет- высший, геймплей сразу поражает, а потом и завораживает) в эту игруху хорошо было бы играть на какой не будь "кансоли" типо Xbox или PS.

    Единственный вопрос мучает, почему нет продолжения?
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Shadow
    • Покоритель форума
    17 лет30 окт. 2008 в 02:37
    Игра - шедевр.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Dast
    • Заслуженный участник
    17 лет30 окт. 2008 в 13:44
    Шедевральнее просто некуда, захватывает и затягивает. А продуманость сюжета просто шикарна
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя null
    17 лет30 окт. 2008 в 15:23
    Кул игра)
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя [U2]RavingRabbid
    • Moderator
    17 лет11 февр. 2009 в 13:46
    Может кто нить знает ещё игры, подобные Fahrenheit ?
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Katena
    • Абсолют
    17 лет11 февр. 2009 в 14:02
    [U2]RavingRabbid, да не существует таких =))
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя [U2]RavingRabbid
    • Moderator
    17 лет11 февр. 2009 в 14:50
    Цитата Katena'a
    [U2]RavingRabbid, да не существует таких =))


    Это понятно, что переплюнуть Fahrenheit сложно, но хотя какие нить квесты по сюжету могут сравниться с Фаренгейтом?
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
Talkvio Engine 0.2.0-1538-gd9bcfa6
X
0.2.0-1538-gd9bcfa6