Empire Earth I<>II<>III
Empire Earth
* Жанр: RTS
* Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
* Разработчик: Stainless Games
* Издатель: Sierra
* Дата релиза: 13 ноября 2001
* Официальный сайт игры: см. ссылку
* Минимальные требования: CPU 350 MHz, 64 Mb, 4 Mb Video
* Рекомендуемые требования: CPU 500 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video
(приведенные требования для Empire Earth 1)
Самая стратегическая из всех стратегий от создателя Age of Empires — Рика Гудмана. Человек-легенда решил сделать свою, идеальную в его понимании игру. За основу, как этого и следовало ожидать, взята Age of Empires.
Вам предстоит преодолеть 14 исторических эпох протяженностью более чем в 500 000 лет — от момента открытия человеком огня до эпохи нанотехнологий. Бесчисленное количество полностью трехмерных юнитов, выбор между 21 цивилизациями, историческое соответствие, умнейший AI. Красивейшая трехмерная графика, смена погоды, дня и ночи, сражения на воде, суше и в воздухе. В общем, берем Age of Empires, масштабируем в десять раз, переводим графику в 3D и получаем Empire Earth — игру, в которую уже хочется поиграть.
(см. изображение)
Сам я играл в эту стратегию очень давно, помню что тогда она мне казалась дико сложной, но времена меняются и вот сейчас вспоминая свое игровое детство захотелось вновь сыграть в нее. Если у кого есть Empire Earth I<>II<>III киньте плиз ссылочку.
* Жанр: RTS
* Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
* Разработчик: Stainless Games
* Издатель: Sierra
* Дата релиза: 13 ноября 2001
* Официальный сайт игры: см. ссылку
* Минимальные требования: CPU 350 MHz, 64 Mb, 4 Mb Video
* Рекомендуемые требования: CPU 500 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video
(приведенные требования для Empire Earth 1)
Самая стратегическая из всех стратегий от создателя Age of Empires — Рика Гудмана. Человек-легенда решил сделать свою, идеальную в его понимании игру. За основу, как этого и следовало ожидать, взята Age of Empires.
Вам предстоит преодолеть 14 исторических эпох протяженностью более чем в 500 000 лет — от момента открытия человеком огня до эпохи нанотехнологий. Бесчисленное количество полностью трехмерных юнитов, выбор между 21 цивилизациями, историческое соответствие, умнейший AI. Красивейшая трехмерная графика, смена погоды, дня и ночи, сражения на воде, суше и в воздухе. В общем, берем Age of Empires, масштабируем в десять раз, переводим графику в 3D и получаем Empire Earth — игру, в которую уже хочется поиграть.
(см. изображение)
Сам я играл в эту стратегию очень давно, помню что тогда она мне казалась дико сложной, но времена меняются и вот сейчас вспоминая свое игровое детство захотелось вновь сыграть в нее. Если у кого есть Empire Earth I<>II<>III киньте плиз ссылочку.