Подписаться
для оповещений:
RU
Вход / Регистрация
  • Аватар пользователя Formulist
    • Sport Record
    17 лет7 июня 2009 в 17:50

    Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

    Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

    (см. изображение)


    Информация об игре:

    Жанр: Action / 3D / 3rd Person / Stealth
    Разработчик: Ubisoft Montreal
    Издатель: Ubisoft Entertainment
    Издатель в России: GFI / Руссобит-М
    Официальный сайт игры: http://splintercell.us.ubi.com/conviction/
    Игровые платформы: PC, Xbox 360
    Дата выхода: 30 апреля 2010 г.

    Описание игры:
    Ты в бегах. За тобой безжалостно охотится правительство, которому ты когда-то служил. Ключ к твоему выживанию – импровизация и адаптация. Удовольствие, которые ты получишь от этой игры, соткано из элементов серии Splinter Cell и новой особенности: полное взаимодействие с окружающей средой.

    Splinter Cell Conviction заставит адреналин бурлить в твоей крови без остановки: погони, рукопашный бой и интенсивные перестрелки составляют основу игры. Чтобы выжить, тебе придется установить контакты с подпольем, которое поможет тебе получить высокотехнологичные устройства и всегда оставаться на шаг впереди своих преследователей – ведь тебе необходимо раскрыть заговор тех, кто желает твоей смерти.

    В такой Splinter Cell ты еще не играл.

    * Полиция, спецагенты, ФБР – ты просто обязан выжить в мире, где все против тебя
    * Фишера постоянно окружает толпа: каждый по-своему реагирует на действия агента – кто-то сообщит в полицию, а кто-то испугается
    * Твое оружие – вокруг тебя: используй различные предметы, от бутылок и пакетов до стульев и вывесок
    * Рукопашная борьба – это хорошо, но куда лучше сбежать от полиции или, изменив внешность, затеряться в толпе
    * Связи с черным рынком обеспечат тебя огнестрельным оружием и полезными устройствами

    Системные требования:
    -ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
    -Процессор: 1.8 GHz Intel Core2 Duo или 2.4 GHz AMD Athlon X2 64
    -Оперативная память: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7
    -Свободное место на жестком диске: 10 GB
    -Видеокарта: с 256 MB и поддержкой DirectX 9.0c (рекомендуется 512 MB) (минимально - GeForce 7800)
    *Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce 7800 / 7900 / 8 / 9 / GTX или ATI RADEON X1800 / X1900 / HD 2000 / HD 3000 / HD 4000 / HD 5000

    Скриншоты из игры
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
    Количество комментариев под постом, кликните сюда чтобы перейти к посту
    Количество просмотров у поста, кликните сюда чтобы перейти к посту
  • Комментарии
  • Аватар пользователя Formulist
    • Sport Record
    17 лет7 июня 2009 в 17:53
    • автор
    E3 2009: Ubisoft показали Splinter Cell Conviction

    Компания Ubisoft продемонстрировала трейлер и игровой процесс новой части шпионской серии Splinter Cell: Conviction на конференциях Microsoft и Ubisoft, прошедших в Лос-Анджелесе в рамках выставки E3.

    Наконец-то завязка сюжета игры приобрела внятные очертания. Как становится известно главному герою, гибель его дочери Сары (в начале Splinter Cell: Double Agent) является вовсе не несчастным случаем. Изрядно постаревший Сэм Фишер увольняется из Третьего Эшелона, чтобы провести самостоятельное расследование, покарать виновных и, судя по трейлеру, попутно столкнуться с очередным заговором. Депрессивность повествования и плачевное состояние психики протагониста подчеркиваются причудливыми проекциями флешбеков и сформулированных задач на окружение.

    Как и планировали разработчики, игровой процесс сильно прибавил в динамике. Подстегиваемый жаждой мести Фишер стал жестче, быстрее и выносливее. Вдохновившись фильмами о Джейсоне Борне, он научился метко стрелять на ходу, познал нюансы борьбы и рукопашного боя, в том числе с применением интерактивного окружения: теперь для главного героя не проблема скинуть супостата в окно или разбить чью-нибудь голову об раковину в уборной. Также физика может пригодиться и в дальнем бою: в одной из демонстраций игры Фишер расправился сразу с несколькими оппонентами, выстрелив по висящей над ними люстре.

    Тем не менее, не то испугавшись праведного гнева фанатов, не то осознав собственные ошибки, разработчики перестали открещиваться от былых геймплейных особенностей. Прятки в тени, скрытное перемещение и незаметное устранение неугодных вновь поощряются. Никуда не делся и паркур: в лучших традициях Assassin’s Creed он позволяет не только обойти опасный участок или нагрянуть на врагов с неожиданной позиции, но и в случае необходимости со свистом удрать с поля боя по недоступному NPC маршруту. Как горделиво заявляют создатели, если раньше «стелс» был необходимостью, обусловленной хлипкостью героя и ограниченным арсеналом, то теперь это возможность, позволяющая наиболее эффективно достигать поставленных задач.

    Хотя знаменитые «трехглазые» очки, судя по всему, канули в лету, гаджеты все еще играют значительную роль в игровом процессе. Что-то из привычного шпионского арсенала заменяют подручные средства (скажем, осколок бокового зеркала первого попавшегося автомобиля, вместо оптического кабеля), что-то – можно позаимствовать у противников.

    Наконец, Фишера наделили примечательной способностью “Mark&Execute”. Игрок может поставить пометки на NPC или какой-нибудь детали окружения, и по команде игрока Сэм а-ля клерик Тетраграмматона автоматически выстрелит по выбранным объектам.

    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя [U2]RavingRabbid
    • Moderator
    17 лет7 июня 2009 в 17:56
    Наконец-то! Я уже думал невыпустят! Люблю Сплинтер Целл, ну а такой...... Без коментариев!
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Formulist
    • Sport Record
    17 лет7 июня 2009 в 18:02
    • автор
    Цитата [U2]RavingRabbid'a
    Без коментариев!

    Это я так понимаю значит понравилось?

    Лично мне понравилось очень, наш Сэм стал более жестким или даже жестоким, действует быстро, четко, ну прямо как Джейсон Борн, а Борна я обожаю.
    Короче жду.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя [U2]RavingRabbid
    • Moderator
    17 лет7 июня 2009 в 18:03
    Цитата Formulist'a
    Это я так понимаю значит понравилось?

    Лично мне понравилось очень, наш Сэм стал более жестким или даже жестоким, действует быстро, четко, ну прямо как Джейсон Борн, а Борна я обожаю.
    Короче жду.


    Вот-вот! Про Борна игр на ПК небыло. Бодренько так смотрется игра + технология хорошая!
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Shadow
    • Покоритель форума
    17 лет7 июня 2009 в 18:49
    Йа Сэм Фишер и ниипёт!!! Являюсь большим и давним фанатом этой замечательной серии)) Имеются все игры с дядей Сэмом в лицензии...
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Rektor
    • Любимчик форума
    17 лет8 июня 2009 в 11:03
    Да вот чего не хватало в предыдущих частях... Это пожалуй Экшена (всё больше стелс). А тут... Жестокий, безпощадный, но в то-же время простой Сэм Фишер всех рвёт в клочья не раздумывая! Думаю драйва там будет предостаточно!

    P.S. тоже большой фанат Сэма Фишера и, как ни странно, Джеймса Борна!
    P.S.S. лицензия будет 100%


    И ещё вопросик (не по теме, но может кто знает) в Splinter Cell: Double Agent - можно ли поменять разрешение экрана на 1680х1050 без опций, а гденибуть в файлах! Ведь игра не токая ушь и старенькая!
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Formulist
    • Sport Record
    17 лет8 июня 2009 в 17:49
    • автор
    Splinter Cell: Conviction отказалась от кат-сцен

    Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction : Splinter Cell: Conviction отказалась от кат-сценЗнаете, в чем разница между Splinter Cell: Conviction (PC, Xbox 360) и серией Metal Gear Solid? В кат-сценах. В отличие от Хидео Кодзимы, любящего растянуть словоизлияния героев на добротные полчаса, французы из Ubisoft решили отказаться от кат-сцен в Conviction. Смотреть на все злоключения Сэма придется в постоянной беготне, стрельбе и без шансов на «отложить геймпад в сторону на десяток минут и расслабиться». Таким нехитрым приемом Ubisoft планирует прямо макнуть головой игроков в атмосферу Conviction и заставить народ сопереживать бородатому спецагенту. Миленько.
    «Наша задача – постоянно держать игрока в русле здешнего сюжета. Нет, конечно, мы любим Metal Gear Solid. Но мы считаем, что наш подход намного лучше погружает игроков в атмосферу игры. Проще говоря, там, где в MGS вам приходится откладывать геймпад в сторону и 45 минут ждать окончания кат-сцены, мы предложим игрокам «находится» в мире Conviction даже в этот момент» - сообщили французы.
    В общем, кат-сценам — бой! Если французские боги не соврали, то посмотреть на финальный результат и полную версию Conviction нам удастся в октябре этого года.

    P.S. От себя добавлю: и хорошо, что не будет этих кат-сцен, не люблю всяких размыливаний и длинных роликов. Ну а если в том же Солиде такие длиннющие эти кат-сцены то вообще.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Formulist
    • Sport Record
    17 лет8 июня 2009 в 21:21
    • автор
    Игра Splinter Cell: Conviction не станет слишком лёгкой

    Продюсер Ubisoft Montreal Александре Паризиу (Alexandre Parizeau) заявил в интервью Joystiq, что геймерам не стоит опасаться функции Mark and Execute в игре Splinter Cell: Conviction. Когда разработчики только показали данную возможность на пресс-конференции Microsoft, то многие игроки подумали, что игра станет слишком легкой. Разработчики говорят, что беспокоиться по этому поводу нет причин. Это лишь один из инструментов, который поможет разобраться с новым уровнем или сложной ситуацией. Как и в прошлых частях перед вами будет ещё и много других возможностей по решению поставленных задач.

    Напомним, что функция Mark and Execute позволяет пометить врага и немедленно дать Сэму возможность ринуться к противнику и убить его. Паризиу говорит, что данная особенность меняет сам подход к стелсу, который ранее рассматривали исключительно как способ защиты. Теперь темнота стала опасным оружием в руках Сэма Фишера.
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Formulist
    • Sport Record
    17 лет10 июня 2009 в 17:52
    • автор
    Splinter Cell: Conviction обзаведется мультиплеером и DLC

    Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction : Splinter Cell: Conviction обзаведется мультиплеером и DLCКажется, Ubisoft всерьез намерена сделать из Splinter Cell: Conviction (PC, Xbox 360) нечто большее, чем очередную сказку про спецагента Фишера и его взаимоотношения с «Третьим Эшелоном». Нарочитую серьезность намерений подчеркивает мультиплеер, который уже точно будет в Conviction, и дополнительный контент. Все правильно, как только Ubisoft Montreal отправит игру в продажу, часть девелоперской команда тотчас начнет клепать DLC. Для одиночной кампании или многользовательского режима? Никто не знает. Вернее, Ubisoft знает, но расскажет об этом где-нибудь в конце этого лета.
    «В Splinter Cell: Conviction будет мультиплеер. Но я не могу рассказать вам ничего больше. Это одна из тех вещей, которые мы собираемся анонсировать этим летом» - открыл правду продюсер Ubisoft Александр Паризо. «DLC? Да, контент-паки являются частью нашей стратегии развития. Так что как только наша команда завершит создание Splinter Cell: Conviction, мы сможем перейти к «расширению» игры и вширь, и ввысь».
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
Talkvio Engine 0.2.0-1538-gd9bcfa6
X
0.2.0-1538-gd9bcfa6