[моё] Крупное обновление для ECO выйдет 12 декабря 2023
В этом обновлении симулятор экологии и пожирания сырого риса ECO получит пригоршню фичей, которые сильно сдвинут акцент с экологии на (порядком осточертевшую в реальной жизни) геополитику.
На текущий момент анонсированы:
1. Мореходное дело. Больше никаких заплывов вокруг света своим ходом с пригоршней камней в штанах.
2. Привязка ресурсов к локации. Судя по жирному намёку про нефть, не только зелень с дичью будет ловиться в строго отведённых ей местах, но и полезные ископаемые больше не будут размазаны равномерно по всему миру.
3. Механика хуторов > городов > государств > федераций. Больше никаких единых всесерверных законов, как минимум до формирования федерации и...
4. Поглощения мелких поселений крупными. За плату, за крайне солидные отступные - зато эти чёртовы ливеры больше не заклеймят все месторождения руды и не уйдут в закат, оставив целый сервер без ресурсов.
5. Культура как механизм противодействия захвату. Полноценный анонс этой фичи ещё ожидается, но судя по каким-то аккуратным оговоркам это будет что-то механики распространения влияния поселения на территории из серии стратегий Civilization, с возможностью выдавить культурно дикарей с интересующей территории.
Приятными бонусами идут несколько расшакаленая графика (с, очевидно, подросшими системными требованиями) и несколько более гуманоидные рыла (а так же плечи, груди и прочие части тела) у моделей игроков.
Не смотря на то, что в игре уже наличествует кой-какое оружие, полноценно воевать всё ещё нельзя. Но, судя по тому, в какую сторону свернуло фичевое наполнение игры (а так же по вполне британскому пробковому пехотному шлему на одном из скрин-шотов), и эти "блага" цивилизации тоже не за горами.
Отношение пожительных и отрицательных голосов: 1/0