Не дают покоя лавры Dungeon Keeper людям...
Позавчера релизнулся очередной духовный наследник этой старой игры. На этот раз - с ароматом французского ромпа.

Да, в франшизе "Нах*льб*к" уже есть другие видеоигры, количеством одна штука.
Дела у неё шли ни шатко, ни валко, не смотря на крепкие корни в более массовом медиа (пример).
Возможно, причина в забагованности.
Возможно, в том, что КАЧЕСТВЕННУЮ пошаговую тактику сложнее сделать, чем качественную РПГ, и та игра облажалась в обеих категориях.
Но французы - это такие поляки, свою национальную гордость потопить так просто не дадут.
Так что - встречаем продолжение!

Плохие новости: не смотря на некоторый официальный слегка NSFW материал, ничем таким в этом стратежном новоделе заняться не дадут. Хотя оригинальный DK, помнится, позволял покатать на курсоре латексных блондинок...
Собственно dungeon master'ингом (ни в ДНДшном смысле, ни в нигилистичном (<- слегка NSFW)) тоже.

Есть и ещё более плохие новости.
N*'sDM - это стратегия непрямого контроля. Раздаём приказы, назначаем всякие указания на что попало, смотрим на результат.
Только вот незадача. Игру выкинули в релиз настолько поспешно, что "мозги" миньонам игрока (и НПСам в целом) не реализовали нормально.
Всё настолько плохо, что в официальном анонсе Day 1 патча (который опоздает минимум на неделю) проблему с географическим (и не географическим) кретинизмом поправить не обещали.
ТОЛЬКО ПОСМОТРЕТЬ.

Учитывая, что в стратегиях непрямого контроля на "мозгах" миньонов всё держится... прогноз крайне неутешительный.
Если у ИИ нет ИИ - то игру и трогать не стоит.
Steam Community завален жалобами на дурь миньонов не просто так. И свалить это на лорно обоснованный низкий IQ рядовых миньонов (как в "Неандерталь" или саге о племени Пещерного Тушканчика) не выйдет.

В довершение всех бед, SteamDB радостно рапортует, что движком у этого поделия опять Unity.
А значит, ни модов, ни стабильности, ни перформанса, ни подстройки графики под ключ не будет.

Задумка была прекрасная...