Патчноуты 53.07 напрашиваются на тупую мизогинистическую шуточку...
...но мы не будем так шутить, сфокусируемся на главном.
За полтора часа до старта новогодней распродажи в Steam, в Dwarf Fortress выкатили финальную (в этом году) порцию правок и ребалансов.
Важное:
- Теперь обитатели крепости получают хорошие мысли, если осаду крепости удалось отбить.
- Разница в прочности материалов кирки и копаемой этой киркой стены теперь влияет на скорость копки.
- Топоров и деревьев это тоже касается.
- При падении с лестницы (или ветки), теперь есть шанс стукнуться об каждую ветку / лестничный пролёт по пути вниз (а не ухнуть камнем до дна).
Забавное:
- Стоимость медовухи подкорректировали, чтобы не сильно отличалась от других напитков.
- В пьяной драке в таверне больше нельзя использовать броски... и щипки.
- Это же касается попыток вломить по, цитирую, "маленьким и уязвимым частям тела". Нет, не тем, о которых вы подумали.
- Психующие дворфы теперь могут почти безнаказанно швыряться предметами в посетителей таверны, резню это не начнёт.
И прочее, и прочее!
Отношение пожительных и отрицательных голосов: 1/0