[моё] Финальная версия замка: low‑poly скалы и снег в Blender
Что-то я совсем пропала с этой платформы и пора возвращаться! Возможно кто-то помнит что я обещала показать окончательный вариант замка который делала, так вот он! С самими домами проблем не было, но вот были большие проблемы со скалами и снегом. Скалы я никогда не делала, а скульптить их не позволяло ограничение на количество полигонов и размер всего файла. Так что прибегла к методу low poly и благо заказчику это понравилось. А снег..к сожалению аддон не работал на версии 4.5, так как поддерживается только на версии 4.2, плюс из-за размера самой сцены он никак не хотел ложиться верно. Поэтому применили метод смешивания гардиента на нужных участках. Но и здесь все было не так просто! Оказалось что я немного не правильно сделала все и все обьекты находились в минусовых осях, вместе с вывернутыми вершинами, но все быстренько починили и получили вот такой замечательный результат~
Отношение пожительных и отрицательных голосов: 5/0