Подписаться
для оповещений:
RU
Вход / Регистрация
  • Аватар пользователя Útost Alronbem
    8 месяцев27 окт. 2025 в 16:52

    [моё] Потрогал демку Watchword . Полудоволен

    Ах, да, конечно же, NTIKLQE, старое английское заимствованное из французского слово, обозначающее дислексию
    Ах, да, конечно же, NTIKLQE, старое английское заимствованное из французского слово, обозначающее дислексию
    Казалось бы, да что можно вообще нового придумать в игре "в слова"... ан нет, смогли!
    Именно эта игра очень удачно подгуляла с Balatro.
    Вернее... нет, надо перефразировать...
    В мутном вале дешёвых подражателей Balatro именно этот - на удивление удачный.

    "Ядро" у Watchword абсолютно то же и там же.
    Опять игровые элементы могут быть сделанными из разного материала, что даёт им разные особенности.
    Опять у нас есть рядок "джокеров" (их роль почему-то выполняют книги), серьёзно и не очень меняющих правила игры.
    Опять мы из игровых элементов собираем как можно более удачные комбинации.
    Опять мы кочуем из раунда в раунд, пытаясь выжать всё больше и больше очков.
    У одного слова первая буква B, у второго O, обязательно общая вторая буква, на руках мусор. Двигать первые буквы именно в этом раунде - нельзя. Добрать фишек нельзя (уже всё добрали). Есть ли альтернативные варианты создать два слова крест-накрест?
    У одного слова первая буква B, у второго O, обязательно общая вторая буква, на руках мусор. Двигать первые буквы именно в этом раунде - нельзя. Добрать фишек нельзя (уже всё добрали). Есть ли альтернативные варианты создать два слова крест-накрест?
    Помимо самоочевидного отличия (всё-таки, игра ведётся по правилам по мотивам настольного Scrabble / Словодела / Балды, а не покера), есть и более интересные нюансы.

    Например, возможность замутить себе фишку не с одной, а с двумя буквами.
    В английском языке фишка с буквами TH - это почти "джокер", который всегда найдёт себе место на столе.
    И, да, поскольку размер стола (а значит, и максимальное количество фишек в ряд) ограничен, но очки даются за буквы (а не за фишки), игрок может удвоить себе количество получаемых очков, если будет штамповать слова из таких фишек.

    Нефиксированное комбинирование фишек.
    Это в Balatro хоть обделайся - не сделаешь адекватной руки из классической 3-7-A.
    Здесь же почти любая комбинация букв что-нибудь да значит (на английском языке) - и, при достаточно обширном запасе игрока, проблема не в составлении комбинации, а в том, как втиснуть в игровое поле побольше взаимосвязанных комбинаций.
    (или хоть тушкой, хоть чучелом, но втиснуться в требования текущего раунда, чтобы заработать хоть что-то, как на скрин-шоте выше)

    Выбор условий, в которых будет происходить следующий раунд.
    В отличие от Balatro, тут физически невозможно вляпаться в ситуацию, когда босс-раунд тупо ломает игроку ВЕСЬ билд.
    Всегда есть возможность полностью избежать самых неприятных условий - и, с трудом, да, но пережить и даже выиграть в раунде с менее неприятными условиями.

    И, конечно же, WATCHWORDS!
    Словечки, за которые игрок получает валюту для улучшений и пополнений запаса фишек!
    Эту механику игнорировать очень даже можно, большую часть улучшений можно получить и так.
    Но если собрать watchword - игрок получит N кусков торта, с помощью которых процесс пойдёт существенно быстрее.
    Плюс, watchwords - это произвольные комбинации букв, а не слова из словаря. Иногда это может очень сильно выручить.
    Слово достаточно собрать, его значение не нужно знать. И на том спасибо. И, да, не обращайте внимание на самое нижнее слово...
    Слово достаточно собрать, его значение не нужно знать. И на том спасибо. И, да, не обращайте внимание на самое нижнее слово...
    Две проблемы есть у игры.

    1. В принципе никакой язык, кроме английского, не поддерживается по определению.
    Совсем.
    2. Каким-то немыслимым образом, эта игра довольно ощутимо тормозит на 5GB RAM / 2GB VRAM. Это при том, что сделана она на GoDot, а не на Unity. Двухмерная игра в слова с довольно неброским визуальным стилем и без обилия движа в кадре. Тормозит. Тормозит!!!

    Если это игрока не пугает и при этом есть интерес освежить свой словарный запас, - в демо-версию можно залипать сутками.
    Потому, что камон, не родился ещё тот злой гений, который смог бы обрезать демо-версии игры в слова словарь так, чтобы это не мешало играть!
    А когда/если каким-то чудом предлагаемый демкой набор билдов надоест - тогда и о покупке полной версии подумать можно.
    / 2 / 0
    Отношение пожительных и отрицательных голосов: 2/0
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
    Количество комментариев под постом, кликните сюда чтобы перейти к посту
    Количество просмотров у поста, кликните сюда чтобы перейти к посту
Talkvio Engine 0.2.0-1538-gd9bcfa6
X
0.2.0-1538-gd9bcfa6