Допустим, в игре нужно тихо пройти мимо охраны. План простой: дождаться, когда патруль отвернётся, и добраться до двери. Герой уже присел за ящиком. Игрок следит за каждым шагом и даже кнопку движения нажимает осторожнее.

Тут из-за угла выходит напарник. Проходит через весь освещённый коридор и замирает рядом с охранником. Тот смотрит сквозь него. Проверка на внимательность, видимо, только для главного героя.

Сразу хочется выйти следом, но доверия к правилам пока нет. Вдруг союзнику можно, а герою за ту же прогулку покажут последнее сохранение.

Так и ждут: один за ящиком, второй у врага перед носом. Самый убедительный камуфляж в этой миссии достался тому, кем не управляешь.