[моё] [Технологии, изменившие кино: The Volume.]
Как и в предыдущем посте, я буду говорить о технологии, которая упрощает создание нового контента.
Сейчас речь пойдёт о том, что заставило крупные студии убрать «зелёные экраны» хромакея.
The Volume. Полное погружение в локацию.
Технология работает так: Вместо привычной «зелёнки» используется огромный LED-экран, на котором с помощью движка Unreal Engine в реальном времени генерируется нужный фон.
Это позволяет режиссёру и актёрам сразу видеть готовую сцену, в которой происходит действие. Теперь огромная работа с пост-продакшеном над графикой не нужна, её можно спокойно подготовить и согласовать ещё до или во время съёмок.
The Volume. Полное погружение в локацию.
Технология работает так: Вместо привычной «зелёнки» используется огромный LED-экран, на котором с помощью движка Unreal Engine в реальном времени генерируется нужный фон.
Это позволяет режиссёру и актёрам сразу видеть готовую сцену, в которой происходит действие. Теперь огромная работа с пост-продакшеном над графикой не нужна, её можно спокойно подготовить и согласовать ещё до или во время съёмок.
Такую технологию, в её зачатке, придумал оператор Грег Фрейзер, а затем её доработала студия ILM (Industrial Light and Magic) Джорджа Лукаса. И впервые её применили на съёмках «Мандалорца» в 2019 году.
Но сказать, что раньше такого не было, нельзя.
Главное отличие этой технологии – она позволяет камере двигаться. Изображение, благодаря игровому движку, подстраивается под движение камеры и создаёт реалистичную картинку.
Да, такая система требует огромных мощностей, но создатели нашли решение. В высоком разрешении рендерилась только та часть изображения, которая попадает в объектив, остальной фон был более низкого качества.
Но сказать, что раньше такого не было, нельзя.
Главное отличие этой технологии – она позволяет камере двигаться. Изображение, благодаря игровому движку, подстраивается под движение камеры и создаёт реалистичную картинку.
Да, такая система требует огромных мощностей, но создатели нашли решение. В высоком разрешении рендерилась только та часть изображения, которая попадает в объектив, остальной фон был более низкого качества.
«Мы можем создавать на экранах среду, в которой две минуты до заката солнца застыли на 10 часов. Если нам нужно поменять положение камеры, мы разворачиваем небо, пейзаж на экранах и снимаем дальше» - Так отзывались создатели «Мандалорца» об этой технологии.
Сейчас The Volume используется во многих современных крупных проектах.
...
Главное преимущество The Volume – она позволяет ускорить создание фильма или сериала. И в современную эпоху «быстрого контента» это огромный плюс.
Да, творение ILM не походит для новичков в этой среде, технология очень дорогостоящая. Но они могут пойти работать с этим. Технология открывает новые рабочие места, потому что люди, которые умеют обращаться с этим очень нужны. Пример с 4-м Тором это доказал, ведь с использованием The Volume у фильма возникли проблемы с графикой из-за недостатка специалистов.
Сейчас The Volume используется во многих современных крупных проектах.
...
Главное преимущество The Volume – она позволяет ускорить создание фильма или сериала. И в современную эпоху «быстрого контента» это огромный плюс.
Да, творение ILM не походит для новичков в этой среде, технология очень дорогостоящая. Но они могут пойти работать с этим. Технология открывает новые рабочие места, потому что люди, которые умеют обращаться с этим очень нужны. Пример с 4-м Тором это доказал, ведь с использованием The Volume у фильма возникли проблемы с графикой из-за недостатка специалистов.
Отношение пожительных и отрицательных голосов: 1/0