Подписаться
для оповещений:
RU
Вход / Регистрация
  • Аватар пользователя Útost Alronbem
    6 месяцев14 янв. 2026 в 17:02

    [моё] Обожаю сломаный игромех. Пассажиры в Bloons TD6

    Видите эту мохнатую задницу в латексе, сигающую с вертолёта?
    "Специальные ЧПОК-перации"
    "Специальные ЧПОК-перации"
    Этот вертолётик умеет летать. Хоть за курсором мыши, хоть по контрольным точкам, хоть за самым далеко забравшимся противником.
    Умеет стрелять. В том числе по невидимкам.
    Умеет отбрасывать мелочь.
    Умеет раз в какое-то время высаживать довольно злобного пулемётчика. Запас пулемётчиков не ограничен.
    (на предыдущем уровне раскачки) Умеет переставлять башни. Что для жанра Tower Defence уже немножко поломно - в стратегической расстановке башен же самая суть жанра.
    (на предыдущем уровне же) Раз в какое-то время приносит немного денег и жизней.

    А ещё, с талантом "задний стрелок" Door Gunner он превращается в один из самых сломных юнитов, каких только можно придумать в жанре Tower Defence.
    Потому, что в него можно загрузить всё, что не герой, не башня 5+ ранга и не сильно фрейдистских размеров.
    Например, авианосцы в него не лезут.
    А вот подлодки - лезут.
    В погруженном состоянии!
    Экипаж: пилот-стрелок, пара сотен десантников. Груз: одноместная подводная лодка с капитаном, четыре тонны воды, пара миллионов бананового эквивалента
    Экипаж: пилот-стрелок, пара сотен десантников. Груз: одноместная подводная лодка с капитаном, четыре тонны воды, пара миллионов бананового эквивалента
    Справка: банановый эквивалент как мера активности радионуклида.

    Пассажир может делать всё, что мог на земле / в воде / под водой, кроме способностей, требующих активации вручную.
    Целящие землю способности используются строго под себя. Что ломает инженеров. И шипомёты в "умную" раскладку шипов.
    Пассажир считается стоящим, летающим, но не может быть ничем поцелен.
    Все текущие баффы/дебаффы - работают, шансы срабатывания - срабатывают.
    Позиция = текущей позиции вертолёта.
    В частности, ковбой может стрелять критами из дробовика и корректно получает плюсы/минусы к скорости атаки в зависимости от того, что вокруг его вертолёта творится.
    Русалка может раздавать вайфай эхолокацию и тентакли.
    Ниндзя корректно раздаёт дебаффы и умеренно корректно гадит шипами на дорожки.

    Вариант ковбоя с дробовиком мне пока видится самым оптимальным загрузом вертолёта.
    Отбрасывает мелочь ещё сильнее, 90% времени не имеет штрафов к скорости атаки.
    Без вертолёта его приходится максимально кончено позиционировать потому, что дробовик стреляет строго в упор.
    А на вертолёте в режиме преследования это не проблема - так дробовик всегда упирается в чей-то нос и готов стрелять без простоев.

    Русалка в тентакли - кандидат №1 для командных режимов.
    Бьётся больно, даёт уникальный бонус всем вокруг в приличном радиусе, умеет видеть невидимое. Места не занимает, опять же.
    Штраф к радиусу атаки/способностей за стояние на земле, похоже, не применяется из вертолёта, если подобрать её с воды. Надо потестить, кстати...

    Маг в огненную стену + некромантию - почётное третье место.
    Потому, что огненная стена без прокачки обычной магии не работает нормально. Выставить вручную нельзя, пока троечку в первой линейке особенностей не возьмёшь (баг?)
    Если из вертолёта она ставится строго под себя - то и хрен с ним, так она всегда будет перед врагами, что прекрасно.
    Заодно можно выкинуть нахрен Этьена (герой, глобально аннулирующий невидимость) из команды и взять героя поприличнее, типа адмиральши.
    Потому, что некроманты ещё и невидимость снимают. В приличном радиусе. В том числе не выходя из вертолёта.
    Если невидимость понадобилось снимать ГЛОБАЛЬНО - значит, партия уже идёт как-то не так. Даже если это битва с боссом-невидимкой, да. Особенно если это битва с боссом-невидимкой.

    Чёрт побери, я слишком сильно ломаю голову над казуалкой про обезьянок, лопающих шарики...
    То, что я каким-то боком прокрабил в Топ25% борцунов с боссами в текущем ивенте... ну, так сложилось.
    Это не я оказался лучше 75% траивших босса игроков.
    Это 75% траивших игроков оказались ещё более ленивыми.
    / 1 / 0
    Отношение пожительных и отрицательных голосов: 1/0
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
    Количество комментариев под постом, кликните сюда чтобы перейти к посту
    Количество просмотров у поста, кликните сюда чтобы перейти к посту
Talkvio Engine 0.2.0-1538-gd9bcfa6
X
0.2.0-1538-gd9bcfa6