Подписаться
для оповещений:
RU
Вход / Регистрация
  • Аватар пользователя chigucci
    4 месяца10 апр. 2026 в 09:46

    [моё] Создание замка в Blender: процесс, ассеты и финальный результат

    Раз пошла такая история с тем как люди делятся своими работами в блендере, почему бы тоже не показать, верно? В первой использованы некоторые ассеты из blender kit, а остальное всё сама. Тот замок пока в процессе, позже покажу окончательный вариант когда всё закончу
    Создание замка в Blender: процесс, ассеты и финальный результат #2
    Создание замка в Blender: процесс, ассеты и финальный результат #3
    Создание замка в Blender: процесс, ассеты и финальный результат #4
    / 7 / 0
    Отношение пожительных и отрицательных голосов: 7/0
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
    Количество комментариев под постом, кликните сюда чтобы перейти к посту
    Количество просмотров у поста, кликните сюда чтобы перейти к посту
  • Комментарии
  • Аватар пользователя TrashNevalyashka
    4 месяца10 апр. 2026 в 09:48
    Могу дать небольшой совет?
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя chigucci
    4 месяца10 апр. 2026 в 09:49
    • автор
    Аватар пользователя TrashNevalyashka
    TrashNevalyashka
    Могу дать небольшой совет?
    С удовольствием принимаю всё советы от больших мастеров~
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя TrashNevalyashka
    4 месяца10 апр. 2026 в 09:52
    Аватар пользователя chigucci
    chigucci
    С удовольствием принимаю всё советы от больших мастеров~
    Я не большой)) И тем более уж не мастер))
    сперва вопрос: я обратил внимание на высокую детализацию моделей, особенно это хорошо видно на кустах и стульях - это уже рендер или это рабочая модель?
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя chigucci
    4 месяца10 апр. 2026 в 09:53
    • автор
    Аватар пользователя TrashNevalyashka
    TrashNevalyashka
    Я не большой)) И тем более уж не мастер))
    сперва вопрос: я обратил внимание на высокую детализацию...
    Всё в рендере. Хочется выкладывать контент со вкусной картинкой
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя TrashNevalyashka
    4 месяца10 апр. 2026 в 09:53
    Аватар пользователя chigucci
    chigucci
    Всё в рендере. Хочется выкладывать контент со вкусной картинкой
    Тогда еще вопрос: вы используете прокси-компоненты?
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя chigucci
    4 месяца10 апр. 2026 в 09:56
    • автор
    Аватар пользователя TrashNevalyashka
    TrashNevalyashka
    Тогда еще вопрос: вы используете прокси-компоненты?
    Какие сложные слова... Я лишь пару месяцев в этой программе и многое не знаю. Так что я не понимаю о чем вы говорите ;-;
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя TrashNevalyashka
    4 месяца10 апр. 2026 в 09:57
    Аватар пользователя chigucci
    chigucci
    Какие сложные слова... Я лишь пару месяцев в этой программе и многое не знаю. Так что я не...
    Понял, тогда для совета еще рано))) А вообще, у нас есть еще один специалист по 3-Д,
    Avatar of user Casper1313
    Casper1313
    , приди же сюда, доброе приведение))
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя chigucci
    4 месяца10 апр. 2026 в 09:57
    • автор
    Аватар пользователя TrashNevalyashka
    TrashNevalyashka
    Понял, тогда для совета еще рано))) А вообще, у нас есть еще один специалист по 3-Д,
    Avatar of user Casper1313
    Casper1313
    ,...
    Буду рада послушать советы от всех хихи
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
  • Аватар пользователя Casper1313
    • Доброе привидение
    4 месяца10 апр. 2026 в 10:52
    Аватар пользователя TrashNevalyashka
    TrashNevalyashka
    Понял, тогда для совета еще рано))) А вообще, у нас есть еще один специалист по 3-Д,
    Avatar of user Casper1313
    Casper1313
    ,...
    Отвечаю на вопросы:
    а. 1 и 3 картинки - рендер. Вторая, скриншот.
    б. Побойтесь богу, обходите прокси стороной. Нынешние ПК (даже ноутбуки) достаточно мощные, чтобы переваривать многомиллионно-полигональные сцены. Не нужен вам этот геморой с прокси-объектами.
    Если blender поддерживает, то лучше использовать Xref (реферальные ссылки на объекты/сцены)
    Лайкнуть этот пост, увеличить его рейтинг
Talkvio Engine 0.2.0-1542-g77b27fd
X
0.2.0-1542-g77b27fd