[моё] Lynch the Pitch. Неподебимый
Тихо, без шума и помпы релизнулся "Непобедимый".
Мне почему-то до последнего казалось, что это очередной мемасный проходняк.
Вот про этого чорта (если лень читать по-английски по ссылке - на фото слева), если что.
Оказалось, это по "Непобедимому" Лема.
Честно говоря, почитал я их рекламку туалетную со страницы игры в Steam... лучше бы про мемасного чорта игру делали, толку бы больше было.
Почему я так считаю?
Давайте сравним то, что обещают нам в игре, с тем, что было в книге.
Да, будет много спойлеров к книге, поэтому если книгу не читали - спойлеры лучше не открывать.
Просто учтите, что если к фразе со страницы игры идёт спойлер - относительно книги это как минимум ощутимо переврано.
Начнём ланч/линч же! И, с первой же нелорной заманушечной фразы...
Если меня не подводит Память, в оригинале либо аннотации к нему Лем писал:
На космическую гонку (подразумевающую более одного участника и очень специфическое целеполагание) это не похоже.
И потом, трезвые люди не оснащают летящие наперегонки корабли (которые по определению не могут быть перегружены лишним) неимоверно дорогущей штучной машинерией класса "Циклоп", нужной раз в столетие в очень особых условиях...
(и ОЧЕНЬ ценной впридачу - иначе бы, ей-богу, любую разведку на любой планете проводили "Циклопами", а сами курили да байки травили)
Показать спойлер
Пропустим полпачки дженериков, которые одинаково подходят хоть к Starfield, хоть к Scrap Mechanic.
В оригинале даже неорганика не могла претендовать на термин "друг". Органика в лице некоторого количества в воде плавающих, помнится, тоже.
А ведь это основное сюжетообразующее допущение оригинала: "не враждебно конкретно к людям, но неизбирательно агрессивно ко всему имеющему признаки разумности".
Показать спойлер
Инструмент из набора уважающего себя строителя - это атомпанк. Датчик движения с китайского онлайн маркета - это атомпанк. И всё вместе - НАУЧНАЯ фантастика. Просто обоссать колени.
Силовые поля, считывание памяти (посмертно!) и прочие футуристичные ништяки оригинала? Не, это прошлый век.
Показать спойлер
Если использование дальномера и датчика движения это
ретро-футуризм, то... кхм... нет, надо зайти с другой стороны, а то я
начну грязно материться.
Пиу-пиу лазеры с различной степени упоротости кольцами на стреляющей части.
Латексные скафандры и нелатексные крайне либеральные повседневные одежды.
Мирный немирный атом.
Озабоченные чем попало человекоподобные роботы.
И
прочий суповой набор из Футурамы, Джетсонов, Fallout 4 (и не только 4),
вагонища более популярных комиксов и менее популярных телешоу.
Это не ретро-футуризм.
Причиндалы прораба и гаджет с китайского маркетплейса.
Это ретро-футуризм.
Где там третий томик десятитомника собрания сочинений Лема...
Да, упоминаются ферромагнитные ленты во вступительной главе.
Впоследствии, при разборе ситуации с "Циклопом", расписываются... более адекватные, современные технологии.
Для тривиальных нужд отказоустойчивый примитив, для нетривиальных хайтек.
Экономно. Практично. Футуристично. "Работает" на сюжет либо хотя бы не лезет в кадр.
Показать спойлер
И, самое вкусненькое.
Я не знаю, где здесь "по мотивам творчества Лема".
С
таким же успехом можно Darkest Dungeon (оба) обозвать "по мотивам творчества
Лавкрафта"... но это тема для отдельного анального зарева.
Ни одно сюжетообразующее допущение книги в игре не задействовано.
Вместо брутального, не совместимого с жизнью, противоборства с непознаваемым - 69 с местечковой популяцией роботов.
Вместо хайтека - какой-то ососный ширпотреб, которым бы побрезговала даже Элен Рипли.
Да тьфу, вместо нормального сеттинга, который в кадр сильно не лезет, какая-то миростроительная шиза ради миростроительной шизы.
Показать спойлер
С таким же успехом, скажем, She Will Punish Them (дети не гуглите) или Succubus (ох, дети, не гуглите...) -
это "по мотивам творчества Блавацкой". Там же демоны воюют и сексом
трахаются.
Или Bloons TD 6 - это "по мотивам творчества Дж.
Даррелла". Я про "Говорящий Свёрток", если что. И там, и там животные
превозмогают с использованием малореалистичного оружия и дружбомагии!
И и там, и там "по мотивам" - это повод для оправдания халтуры и накручивания прайса!
Такого франшизного дерьма мир не видывал... с момента, когда Netflix начал клепать сериалы "по мотивам"?
Хмммм, слишком недавно это началось и слишком долгосрочно длится.
Зараза таки перекинулась на видеоигры...
Дополнительно хочется вытереть ноги о системные требования игры.
Рецензии игроков сходятся на том, что жанрово игра - нарративный "симулятор ходьбы". Который, как я понимаю, состоит в родстве скорее с The Talos Principle.
Так вот, у этого "симулятора ходьбы" "Непобедимого" в МИНИМАЛЬНЫХ системных требованиях 40 гиг места на жёстком диске, 8 гиг оперативной памяти и Intel i5-10400F (6 core with 2,9 Ghz).
Шесть [CENSORED] ядер или "симулируй ходьбу" где-нибудь в другом месте.
Я бы ещё понял, если бы это был какой Scanner Sombre, где 90% геймплея завязано на аккуратную (и довольно нетривиальную) отрисовку графики на омегагигабольших площадях.
Но скрин-шоты этой хрени обещают лазанье по довольно ограниченным закуткам. Минимум акрофобии (?), максимум клаустрофобии.
Непонятно, проблемы это с подкапотной логикой работы игры, или с движком, или с ДНК разработчиков.
SteamSpy (самый оптимистичный из четырёх представленных на SteamDB учётчиков покупок) рапортует всего 200к получивших эту игру игроков.
Учитывая, как рьяно поляки скупают всё польское и по мотивам польского, это подозрительно мало.
В кои то веки приглашаю последовать примеру поляков. Не замать.
Потому, что так они слона то продадут, но удовольствия от этого не будет ни-ко-му...
Отношение пожительных и отрицательных голосов: 0/0