[моё] Luck be the Grandpa
Тихо, не спеша куётся мод для Luck be a Landlord по мотивам Stardew Valley.
Надо решить, будут Селяне Вещами или Символами.
Я не очень хочу загаживать "слот-машину" новыми Символами: в чистой игре и так рандом регулярно корёжит. А с полудюжиной новых Символов всё станет ещё хуже.
Скорее всего, остановлюсь на новом Символе типа "капсула", который будет призывать случайного Селянина.
Предметы выше - для потребления Селянами, +1 дохода за "раунд" (но не более +14 для холостяков/холостячек - и им ещё цветочек/амулет подогнать надо, не более 10 для всех остальных, кроме Пьера).
Впрочем, руки чешутся бахнуть для каждого Селянина полноценный скрипт взаимодействия со всяким.
Но сначала осилить базу - Символ выпал, Символ поглотился, доход вырос.
Звучит просто - но это задокументировано где-то в неудобном месте, надо рыться, искать.
Надо перебрать ванильные Символы (и Вещи) и решить, хочу ли я их трогать.
Функционал Групп позволяет обойтись без создания копий символов из основной игры. Вроде бы.
Этот функционал плохо задокументирован, надо тестировать.
И потом думать.
Надо замутить нормальный пиксель-арт для уже имеющихся Символов.
(и подумать, что делать с артами Селян)
Сейчас это уменьшенные арты из оригинальной игры. И выглядят они как лошадиная задница.
Короче, +1 черновик в стол.
ETA: "когда-нибудь".
Так много проектов, так мало времени...
Нет, можно бахнуть его в Steam Workshop уже сейчас.
"Ядро" работает, новые Символы добавляются на барабаны, и - если Группы работают так, как я думаю, - даже с уже имеющимися Символами (Фермер, например) взаимодействие будет.
Но... не люблю кидаться сырым продуктом.
Пусть настоится и переживёт ещё пару итераций улучшений.
Отношение пожительных и отрицательных голосов: 1/0